Ulkemizin oyuncuları tarafından merakla beklenilen Mount & Blade II: Bannerlord icin yeni bir geliştirici gunluğu daha yayınlandı. Kuşatmalar hakkında olan bu geliştirici gunluğu, kale kuşatmaları sırasında savaşların nasıl şekilleneceğine dair detaylar veriyor. Daha once yayınlanan geliştirici gunluklerinde, kuşatmalar hakkında bilgi edinmiştik. Yayınlanan yeni gunlukte bu bilgilerin ustune ek bilgiler geliyor. M&B2: Bannerlord'un yeni geliştirici gunluğu kuşatmalara değiniyor Kuşatmalar hakkında olan bu geliştirici gunluğu şu şekilde; Daha once tartıştığımız gibi, Bannerlord'daki kuşatmalar, saldırgan bir saldırı başlatmaya hazır olana kadar beklemekten cok daha fazlasını iceriyor (Warband'da olduğu gibi). Kuşatanlar ve kuşatılanlar arasında birbirlerine karşı bir avantaj elde etmek veya birbirlerinin ilerlemesini engellemek, hatta dunya haritasında engel olmak icin aktif işleyen bir strateji vardır. Bu, dikkate almamız gereken bazı onemli soruları gundeme getirdi. Yapılan bu değişiklikler soyutlanmalı mı, yoksa daha somut bir şeyler olmalı mı? Ve oyuncular icin kuşatmalarda kontrol seviyesi ne derece olmalıdır? Bir kuşatmanın ilk aşamalarını hem saldırgan hem de savunmacılar icin daha ilgi cekici hale getirmek icin oyunculara nispeten yuksek duzeyde erişim ve gorsel temsil sağlamanın en iyi olacağını duşunduk. Bir uzlaşma kuşatıldığında, saldıran kuvvet tarafından kuşatma kampı kurulur ve her saldıran lord icin bireysel cadırlar acılır. Bunu takiben, her iki taraf da hem dunya haritasında gercekleşen bir bombardıman aşamasında hem de savaş alanında gercekleşen son saldırıda kullanılacak kuşatma aletleri kullanılır. Her bir yerleşim biriminin, hangi oyuncuların hangi kuşatma makinelerini ve hangi sırayla oluşturacaklarını secebileceğini ve secebileceğini belirleyen sınırlı sayıda yuvası vardır. Kuşatma makineleri kendilerine en yakın olanı otomatik olarak hedefleyeceğinden, buna bazı taktiksel onem verilmelidir. merlininkazanı
__________________