Star Wars: The Force Unleashed
Oyun Dünyası0 Mesaj
●18 Görüntüleme
- ReadBull.net
- Oyun Forumları
- Oyun Dünyası
- Star Wars: The Force Unleashed
-
26-09-2019, 15:03:00Star Wars: The Force Unleashed arth Vader, Sith'in Kara Lord'u sinema dunyasının en kotu karakteri. Star Wars filmlerini izlemiş herkes, bu karakterden mutlaka etkilenmiştir. 2 metreyi aşkın boyu, mekaniksi sesi ve karanlık zırhıyla birlikte bu karakter kesinlikle sinema dunyasındaki en iyi tasarımlardan birisi. Ayrıca, kendisi Star Wars'u sevmeyenlerin bile tanıdığı tek karakterdir. Darth Vader, populer kulturun demir başlarından da birisidir. Star Wars fanatiklerinin dikkatini cekmek icin, Ipod'lardan mendillere kadar bircok urunun uzerine Lord Vader'ın resmi basılıyor. Modern sanat galerinde bile onunla alakalı eserler gormek mumkun. Vader'ı bu kadar ilginc yapan ise, aslında Anakin Skywalker adlı kahraman bir Jedi'yken, yaşadığı haksızlıklar ve kotu olaylar nedeniyle yavaş yavaş Karanlık Tarafa gecmesi. Genelde fantastik filmlerdeki kotu karakterler, sadece kotu kontenjanını doldurmak icin vardır. Psikolojileri ve nedenleri o kadar incelenmez. Darth Vader'ın ise derinlemesine işlenmiş bir karakter olması, seyircilerin onunla ozdeşleşmesine neden oluyor. Star Wars seven sevmeyen, herkes bu karakteri gordukten sonra, mutlaka Vader olmayı ya da onunla iletişime gecmeyi hayal etmiştir. Star Wars fanatikleri icin bu 30 yıllık bir hayal. The Force Unleashed projesiyle en sonunda bu hayalleri gercek oldu. İlk olarak George Lucas, 2005 yılında Bolum 3 sonrasını anlatan ve Vader'ın on planda olduğu bir Star Wars oyunu yapacağını duyurmuştu. Proje 2006'da ilk meyvesini verdi ve ust uste gelen ertelemelerle birlikte, en sonunda raflardaki yerini aldı. Biraz hafıza tazelemek gerekirse, Star Wars Bolum 3 Sith'in İntikamı filminde, Jedi'ların felsefi karşıtı ve nihai duşmanları olan Sith'ler 1000 yıldır suren planlarının meyvesini almıştı. En guclu ve yetenekli Jedi Şovalyelerinden biri olan Anakin'in karanlık tarafa gecmesiyle, Jedi duzeni dağılmış ve Demokratik galaksi, tiran İmparatorluğun altında toparlanmıştı. İmparator Palpatine, Jedi'ları kanun dışı ilan etti ve onların gorulduğu yerde idam edilmeleri emrini verdi. Darth Vader ise parlak Sith kariyerinin daha başlarında, eski ustadı Obi-Wan Kenobi tarafından mağlup edilerek, omur boyu mekanik bir yaşam destek unitesi şeklinde tasarlanmış zırhın icinde yaşamak zorunda kaldı. The Force Unleashed ise, Bolum 3 ve 4 arasında tam olarak kestiremediğimiz bir donemde geciyor. Temel olarak Bolum 3'un bıraktığı yerden devam ediyor. Bu iki film arasında gecen 20 yılı aşkın zaman diliminde olanlar tam olarak bilinmediği icin, fanatikler oyunu buyuk bir iştahla bekliyorlardı... -------------------------------------------------- Yeni bir Star Wars filmi gibi "Guc bir Jedi'a kuvvetini veren şeydir. Tum yaşayan varlıklar tarafından yaratılan bir enerji alanıdır. Hepimizi cevreler ve icimize nufuz eder. Tum galaksiyi bir arada tutan şey budur." Obi-Wan Kenobi The Force Unleashed, George Lucas tarafından desteklenen senaryosuyla, aslında yeni bir Star Wars filminden farksız. Oyunla eş zamanla olarak, hikayenin romanı, cizgi romanı ve oyuncakları da piyasaya suruldu. Aslında bu olay Star Wars evreninde ilk değil. 90'lı yıllarda, Bolum 5 ve 6 arasını anlatan Shadows of the Empire projesi once film olarak duşunulmuş, daha sonra Lucas'ın kararını değiştirmesiyle, aynı şekilde oyun, roman ve cizgi roman formatında piyasaya surulmuştu. Darth Vader'ın en buyuk zevklerinden birisi, Emir 66'dan kurtulan Jedi'ları tek tek bulup oldurmektir. The Force Unleashed da boyle bir hikayeyle başlıyor. İmparator'un ajanları, Wookie'lerin gezegeni Kashyyyk'de saklanan bir Jedi olduğu istihbaratını alır. Tabii ki, Vader'da hobisini gercekleştirmek icin buyuk bir istekle bu gezegene gider. Oyunun ilk bolumu, 30 yıllık fanatik hayalini gercekleştiriyor ve Lord Vader'ı kontrol etmemizi sağlıyor. Film ozeninde hazırlanmış giriş videosunda, Vader'ın heybetini ve grafik kalitesini gordukten sonra hikayemiz de başlıyor. Burada oyuncuların amacı, Wookie direnişini aşıp, Jedi'ı Guc ile bir etmek... Vader olması gerektiği gibi yavaş hareket ediyor. Mekanik zırhının avantajları sayesinde daha guclu ama hantal davranıyor. Darth Vader'a gereken onemin verildiğini goruyoruz. Boyları uc metreye yakın koskoca Wookie'leri Vader, oyuncak bebek gibi oradan oraya fırlatıyor. Favori gucu olan Force Grip, yani duşunce gucuyle adam boğma da bu bolumde bulunuyor. Wookie'leri Force Grip ile havaya kaldırıp, kemiklerini kırdıktan sonra, cop torbası kıvamında yere bırakıyoruz. Bu bolum muthiş bir fantezi derken, birden zaman karmaşası icinde olduğumuzu fark ediyoruz. Buranın Bolum 3'ten sonra gecmesi gerekiyordu, ancak A New Hope zamanında yapılan At-At'ler etrafta dolaşıyor. Oyunun gorselliğini artırmak icin yapılan yanlışlardan ilki bu. Tum oyun boyunca Star Wars zaman cizelgesi delinip duruyor. Ayrıca filmin senaryolarına aykırı şeyler de karşımıza cıkıyor. Bu şekilde, durdurulamaz bir guc olarak onune geleni katlederek Jedi'ın yanına geliyoruz. Kısa ve karizmatik bir soz duellosundan sonra, Jedi ile Vader en iyisi bu işi kılıclara bırakalım der gibi aksiyonu başlatıyorlar. Oyunun Işın Kılıcı duellosu sistemi, başarılı sayılır. Rakibi kombolarla sersemlettikten sonra, ekranda cıkan tuşlara doğru zamanda basıp, gorsel bir şolen izliyoruz. Bunlar God of War'daki gibi abartılı şiddet sahneleri. Ayrıca savunma sisteminin de kendine gore komboları var. Doğru zamanda defans tuşuna basarsak, kılıclar bir birine kilitleniyor. Bu durumdan kurtulup, dovuşte ustunluk sağlamak icin, ekranda cıkan tuşa en hızlı şekilde basmak lazım. Rakip uzerimizde Guc kullandığında ise, onu durdurmak icin oyunun konseptiyle ilgisiz, donen bir zımbırtı cıkıyor. Bu da doğru zamanda ekranda cıkan tuşa basmamız icin bizi zorluyor. Gerci bu olayın dovuşe pek bir katkısı yok... Vader bu kacak Jedi'ı yeniyor, onu tam oldurecekken, daha once karşılaşmadığımız bir şey yaşanıyor. Uc yaşında bir cocuk, Force Pull kullanarak Vader'ın elindeki kılıcı oyun olsun diye cekiyor. Tabii Vader da bu duruma bizim kadar şaşkın. Bu bebeğin, Jedi'ın cocuğu olduğunu anladıktan sonra, babasını dramatik bir sahneyle gozlerinin onunde olduruyor ve cocuğu yetiştirmek uzere yanına alıyor. Burada Anakin'in gizlice evlenen tek Jedi olmadığını anlıyoruz (Zavallının hakkını yediler). Gizli cırağın annesi ve babası da, Jedi kurallarını bozup evlenmişler. İki Jedi'ın cocuğu olan cırağın, Guce karşı muthiş bir eğilimi var. Bu noktadan sonra esas oyun başlıyor. Vader cocuğa Starkiller kod adını takmış. Yıllarca kendine has zalim ve acı dolu yontemlerle bu cocuğu yetiştirmiş. Darth Vader gizli cırağının artık sınanmaya hazır olduğunu duşunmeye başlıyor, onu karanlık taraf ile kutsuyor. Bu karizmatik giriş videosundan sonra ilk gorevimizi de alıyoruz... -------------------------------------------------- Hicbir canlı bizi durduramaz Guc�un karanlık tarafı, bazıları icin doğal sayılmayacak yontemlere acılan bir yoldur... Darth Sidious Ustamız Darth Vader bizden, son kalan Jedi Şovalye'lerini avlamamızı istiyor. Ancak İmparator'un bizden haberi olmaması icin, karşımıza cıkan iyi kotu herkesi oldurmemiz lazım. Oyunun en onemli ozelliklerinden birisine, bu şekilde muthiş bir bahane bulunmuş. Keşke filmlerle celişen diğer ozelliklere de boyle yaratıcı ve tatmin edici bahaneler bulabilselerdi. Cırağın ilk gorevi, Tie Fighter fabrikasına saldıran General Kota'yı ortadan kaldırmak. Onumuzdeki gorevlerde bize, Hologram ozelliği sayesinde istediği karakterin şekline girebilen bir robot ve guzel pilot Juno Eclipse eşlik ediyor. Proxy adlı bu robot, orijinal ve yaratıcı bir tasarıma sahip. Hologram ozelliği sayesinde, şeklini değiştirerek komik ve heyecanlı dakikalar gecirmemizi sağlıyor. Ancak bu yaratıcılık, karakterlerimizin kullandığı 'Rogue Shadow' adlı gemide yok. Daha cok Tie Fighter ve Millenium Falcon kırması olan bu gemi Star Wars'un karizmatik gemi tasarımı geleneğinden cok uzak... Gorev yerimize indiğimiz zaman, ilk gozumuze carpan, Starkiller'ın kıyafetleri. Vader'ın acımasız eğitim tarzı, kıyafetin harap olmasından ve karakterin vucudundaki yaralardan belli oluyor. Neyse ki, her bolumde ayrı bir kıyafet giyiyoruz. Oyunun belki de en dikkat cekici ozelliklerinden birisi, kıyafet tasarımları. Hem dikkat cekiciler hem de gorselliği artırıyorlar. Bazı kıyafetler de bulunan zırh parcalarının Darth Vader'a ait olması, akıllarda ister istemez, bu gizli cırak yoksa ustasının eskilerini mi giyiyor sorusunu bırakıyor. Oyunda bircok şeyde olduğu gibi Starkiller'ın kılıcı tutma ve dovuş sistemi de alışılmışın dışında. Kılıcı arkasına doğru tutan Starkiller bu sayede, dovuşlerde daha cevik ve daha olumcul olabiliyor. Normalde filmdeki karakterler, hep kılıcı on taraflarında tutup, savunma pozisyonu alıyorlardı. Ancak suikastcı olarak yetiştirilen bu cırak daha olumcul tasarlanmış. Duşmanları oldurdukce, hem hakkımız doluyor hem de tecrube puanları alıyoruz. Bu şekilde level, yani seviye atlıyoruz. Her level yeni ozellikler secmemize izin veriyor. Bu ozellikler, yeni fiziksel yetenekler, kombolar ve mevcut Guc'lerin daha etkili kullanılmasının sağlanması olarak uce ayrılmış. Oyuncu az da olsa stratejisini buradan belirliyor. The Force Unleashed'ın dovuş sistemi ve komboları oyunun en buyuk artılardan. Muthiş eğlenceli, oyuncular Işın Kılıcı ile yapılabilecek en ucuk hareketleri bu oyun sayesinde tecrube edebilecekler. Aynı zamanda yine yaratıcı bir şekilde, Guc ve Işın Kılıcı kombolarının birleştiği hareketler de var. Ozellikle rancor ve bos dovuşlerinde, cok faydalı oluyorlar. Ancak dovuş sisteminin en buyuk kusuru, oyunun şiddet dozajını duşurmek icin yapılmış bir fedakarlık. Işın Kılıcı ne yazık ki olması gerektiği gibi her şeyi kesmiyor. En olumcuk kombolar da bile, duşmanların sanki sopayla dayak yiyor gibi tepki vermeleri, kotu bir goruntu oluşturuyor. Keşke yapımcılar, PG sınırlarından korkmasaydı... -------------------------------------------------- Gelelim, herkesin merak ettiği Force (Guc) sistemine. Starkiller'ın Guc ile olan iletişimi mumkun olduğu kadar iyi yansıtılmış. Oyunda iki tarz Guc kullanabiliyoruz. Birincisi, onune gelen her şeyi istediğimiz gibi kontrol edebildiğimiz, kontrolu tamamıyla oyuncuda olan Force Grip. Diğer secenek ise, karakterin otomatik olarak yaptığı, Lightining, Force Push, kılıcı rakibe fırlatma ve korunmak icin Lightining Shield gibi Guc'ler. İlk grup belki de bircok kişinin oyunu denemesinin nedeni. Etrafta gorduğumuz her şeyi, Force Grip sayesinde kaldırabiliyoruz. Analog tuşları sayesinde, bunları istediğimiz yone goturebiliyoruz. Oyundaki hemen her şeyi, bu şekilde yerinden oynatmak mumkun oluyor. Ustelik Usta Yoda'nın 'Boyutlar Fark Etmez' felsefesi bu oyunda bol bol kullanılmış. Kucuk bir kutu olduğu gibi, koca gemileri, askerleri ve hatta devasa bir Star Destroyeri duşurmek mumkun. Destoryer'in duştuğu bolum oyunla aynı adı taşıyor. Oyundaki bircok sahne gibi, Havoc motorunun modifiye edilmiş halinden kesitler sunuyor. Sırf bu motorun neler yapabileceğini gostermek icin aslında oyunda pek gerekli olmayan şeyler yaşıyoruz. Destroyerin duştuğu bolum ise Force Grip sisteminin bazı kritik hatalarını gozler onune seriyor. Anlaşılan Darth Vader pek iyi bir oğretmen değil (zaten oğrenciliğinde hayır yoktu). Cunku havaya kaldırdığımız eşyaları, Anologlarla istediğimiz yere fırlatmak, simulasyon kontrolu kadar zor olabiliyor. Buyuk savaşlar sırasında, bir sorun yok, ancak ozellikle, şu eşyayı kaldır ve buraya fırlat konulu bolumlerde, hızlıca bunları yapmak cok zor. Oyunun PC'ye cıkmaması bu nedenle buyuk bir hata olmuş. Mouse kontroluyle birlikte, bu sistem tavan yapacaktı ve oynayan herkesi kendini gercekten, Guc kullanıyor gibi hissedecekti. Aynı şekilde ozellikle Boss dovuşlerinde, Starkiller'ın dovuştuğumuz adamlar dışındaki yerlere Lightining atması, sinir bozuyor... Bu garip hatalar dışında, Force sistemi oyuna gayet iyi uyarlanmış. Guc'un kuvveti sayesinde onumuzde durabilecek hicbir guc yok. Kapalı kapıları, Force Push sayesinde parcalayıp acıyoruz. Onumuze cıkan engelleri, kocaman AT-ST�leri bir Force Lightining ile yok edip geciyoruz. Ozellikle Force Push�un zirvesindeyken, tum gucumuzu toplayıp, aduketi andıran bir hareketle, bu ozelliği kullandığımızda, icerisinde bulunduğumuz koridorun darmadağın olduğunu goruyoruz. Askerler ve eşyalar camlara kırıp dışarı ucuyorlar. Belki de oyunun gercek potansiyeli bu ufak şovlarda gozukuyor. Grafikler ise bazı mekanlar dışında kaliteli olmuş. Sesler ve muzikler ise oyunun en etkileyici yanlarından. Ozellikle Star Wars filmlerinde duyduğumuz ezgileri kullanıp, gelişen muzikler, oyuncuları havaya sokuyor. Aynı zamanda, muthiş bir muzik ziyafeti sunuyorlar. Filmlerde gorduğumuz Darth Vader, İmparator Palpatine, Bail Organa, Prenses Leia gibi tanıdık karakterlerin sesleri de orijinallerine benziyor... Vader'ın gizli cırağı olarak başladığımız senaryosu ise, giderek dallanarak budaklanıyor ve bizi Asi İttifakının kuruluşuna kadar surukluyor. Ancak senaryosunun tum film, cizgi roman ve Star Wars kitaplarıyla celiştiğini de soyleyelim. Ozetle, The Force Unleashed her ne kadar gercek potansiyelinin cok az bir kısmını kullansa da, oyuncular icin eşi az bulunur bir eğlence sunuyor. Star Wars sevmeyenler ya da konuya tam hakim olmayanlar icin, oyunun icerisine gayet kapsamı bir databank kısmı konulmuş. Boylece, seriyi seven sevmeyen herkes, oyunu deneyebilir. 5-6 saatte biten kısa oynanış suresi ise, tekrardan oynama fırsatı sayesinde, goz ardı edilebilir. Farklı ışın kılıcı renkleri ve kristal sistemi sayesinde, kılıcın gucunun değişmesi ise bu tekrar oynama ozelliğini destekleyen unsurlar. Fazla ciddiye alınmadıktan sonra The Force Unleashed'in cizdiği farklı Star Wars evreni oyuncuları gayet eğlendirecek. Umarım bu oyunun teknolojisiyle daha muthiş Star Wars oyunları yapılır. Yazımı bitirmeden once ufak bir not da duşeyim. Oyunun iki farklı sonu bulunuyor. İkinci sonu acmak icin, İmparator'unuzun tavsiyelerini dinleyin. Not: Oyun cıkışından cok once ozel inceleme surumunu ulaştırdığı icin Aral İthalat'a teşekkurlerimizi sunarız. __________________