Ghost Recon: Breakpoint’in Ghost War Modu Hakkında Tum Bilinenler
Ubisoft, Inside Xbox programında Ghost War ile ilgili bir fragman yayınlamıştı ve bu modu Gamescom 2019 kapsamında oynanışa sunmuştu. Biz de bu yazımızda, Ghost War modunun oynanışı hakkında yapılan tum yorumları bir araya getirdik. Hayatta kesin olan şeylerden biri; Ubisoft’un daha fazla Tom Clancy oyunu yayınlayacağı olabilir. Bu doğrultuda, Ghost Recon serisine en son eklenen oyun olan Ghost Recon: Breakpoint’i ornek verebiliriz. Ubisoft, bir acık dunya taktiksel savaş oyunu olan Ghost Recon: Breakpoint’e 4v4 PvP savaş modu olan Ghost War’un ekleneceğini Inside Xbox etkinliği kapsamında duyurmuştu. Gamescom 2019 kapsamında oynanışa sunulan bu mod, oyuncuların soylediğine kesinlikle daha fazla zorlaştırılmış gibi duruyor. Modu deneyimleme fırsatı bulmuş oyuncuların yorumlarından oluşturduğumuz bu yazımızda, dilerseniz sozu fazla uzatmadan yeni Ghost War modunun detaylarına yakından bakalım. İletişim, cok daha onemli bir hale geldi: Ghost War’un temeli, klasik hayatta kalma oyunlarına dayanıyor diyebiliriz. Savaşların temposunu artırmak icin catışma alanı zamanla daralacak ve alanın dışında kalanlar da giderek artan bir şiddetle zarar gorecekler. Apex Legends ve Fortnite gibi oyunlardan kopyalanan bazı belirgin ozellikler olsa da Ghost War modu, bir Battle Royale modu olmayacak. Ayrıca, bir iletişim tutkunu olmasanız bile ekibinizle strateji oluşturmak ve iletişim kurmak her zamankinden daha hayati bir hale getirildi. Oyle ki, takımınızla iletişim kurmadığınız takdirde pek cok taktiksel hataya duşebilirsiniz. Karakter sınıflarından bahsedecek olursak şimdilik Ubisoft, Assault, Panther, Sharpshooter ve Medic olmak uzere 4 karakteri bizlere sunacak. Assault, bir tetikci karakteri olurken Sharpshooet bir keskin nişancı olacak. Tahmin edebileceğiniz gibi Medic, savaş alanı icin bir şifacı olacak ve son olarak Panther ise duşman ekibinin işini hızlı ve sessiz bir şekilde bitirmek isteyenlerin tercihi olacak. Ghost War, optimizasyonun yanında yeni ozellikler de icerecek: Mod, karakter hareketlerinin akışkanlığından da faydalanıyor. Orneğin, Bir keskin nişancı olarak, mukemmel bakış acısı icin kolayca daha yukseğe cıkabilecek ve ateş etmek icin uzun otların arasında surunurken comelme ile ayağa kalkma arasında rahatlıkla geciş yapabileceksiniz. Bunlar kucuk ayrıntılar olarak gozukse de anlaşılan Ubisoft, FPS problemlerinin de onune gecmiş gibi gorunuyor. Ayrıca oyunda dinamik hava durumu da yer alacak. Gece/Gunduz dongusuyle maclar, canlı ve zinde tutulacak ve pek cok yeni engel oyunda yer alacak. Orneğin, yağmurlu ve karanlık bir gecede goruş alanı oldukca duşecek ve duşmanları farketmek oldukca zorlaşacak. Son olarak, biraz ek gerilim, optimizasyon ve akışkanlık haricinde buyuk değişikliklerin modda yer almayacağı soyleniyor. Bu yuzden de Ghost Recon: Breakpoint’in Ghost War modu, ozellikle PVP’yi temelden sarsacak koklu bir değişim icermiyor diyebiliriz
__________________