Microsoft'un Windows 8'de kullandığı donanım hızlandırma, yeni Windows'ta neleri değiştirecek?
İşletim sistemi geliştirmede karşılaşılan onemli zorluklardan bir tanesi de, farklı donanım birleşimlerinde yuksek ve devamlı bir performans sağlayabilmek. Microsoft ise yakında piyasaya surecek Windows 8'de bize hızlı bir arayuz sunacağı konusunda soz veriyor.
MSDN blog'unda donanım hızlandırmasını nasıl kullandığından uzunca bahseden Microsoft, Windows 8 arayuzunde grafiksel takılmalar olmaksızın 60 fps'lik kararlı bir performans sunacağını soyluyor. Microsoft, akıcı bir arayuz sağlamak uzere birkac onemli alanda odaklandığını soyluyor.
Windows 8'de metin işleme, DirectWrite yardımıyla geliştirilmiş ve yuzde 131 ile yuzde 336 arasında performans artışı sağlanmış. 2 boyutlu geometri işleme de geliştirilmiş ve bu sayede orneğin Excel ve PowerPoint'de grafikler daha hızı gosterilebiliyor. Bu geliştirmeler, Internet Explorer 10'daki HTML5 işlemeyi de hızlandırıyor.
Donanım hızlandırmasının temelinde DirectX 11.1 bulunduğundan 2 boyutlu ve 3 boyutlu oğeler, DirectX'den faydalanabiliyorlar. Windows 8'de tum grafik işlemeyi tek bir API gercekleştirdiğinden bellekten tasarruf ediliyor ve uygulamalar, grafik işlemciye cok daha kolay erişebiliyorlar.
kaynak
__________________
Windows 8 "daha akıcı" olacak [BT]
Bilim ve Teknoloji0 Mesaj
●22 Görüntüleme
- ReadBull.net
- Teknoloji Forumları
- Bilim ve Teknoloji
- Windows 8 "daha akıcı" olacak [BT]