İlk once 640x480 boyutlarında bi kayer acıyoruz
Daha sonra filter > render> difference clouds uyguluyoruz
[img]http://img107.**************/img107/7084/1pc5.jpg[/img]
Simdide filter>render>lighting effects uyguluyoruz
[img]http://img129.**************/img129/3531/2qi8.jpg[/img]
lighting ide uyguladıktan sonra filter>noise>add noise diyoruz ve amount degerini 0,6 giriyoruz gasussian ve monochromatic i isaretliyoz
simdide filter>sketch>bas relief uyguluyoruz Detail: 15, Smoothness: 2, Light: Top
resimimizin bole bi sekil alması gerekio
[img]http://img129.**************/img129/1594/3tl8.jpg[/img]
simdi layerımızı duplicate ediyoruz ve copy layera Filter > Texture > Craquelure efektini uyguluyoruz degerleri bole olucak sekilde : ***** Spacing:80, ***** Depth:4, ***** Brightness:5.
bunları uyguladıktan sonra copy layerımızın blending ayarını darken yapıyoruz

[img]http://img50.**************/img50/7919/4vj2.jpg[/img]

resminiz bu sekli aldıysa flatten image diyoruz ve kaya gorunumunde bi resim elde ediyoruz daha sonra bu resmin uzerinde lassso tool yardımıyla begendiginiz bolumunu kesiyorsunuz ve istediginiz bi resminize kayayı ekliyorsunuz
[img]http://img129.**************/img129/6793/5ph5.jpg[/img]
ben bole bi resme ekledim kayaya golgelendirmeler icin burn toolla uzerinde oynamalar yaptım

Bu da farklı bir calısma
sıfırdan yapılmıs bir deniz altı goruntusu ve kaya efekti
[img]http://img50.**************/img50/6438/6jp9.jpg[/img]
__________________