Battlefield 1'i DirectX 11 yapmak icin:
Oyunun yuklu olduğu dizine gidin. Burada sağ tıklayıp Yeni Metin Belgesi oluşturun. Belgenin adını user yapın. Bilgenin icine şu komutları girin:

Kod:Panoya kopyala
RenderDevice.Dx11Enable 1 RenderDevice.Dx11Dot1Enable 1 RenderDevice.Dx11Dot1RuntimeEnable 1


Şimdi dosyayı farklı kaydet deyip CFG uzantısı ile kaydedin. Yani sonuc olarak oyunun yuklu olduğu klasorde user.cfg adında bir klasor olmalı.
Kullanılabilir diğer ayarlar:

Kod:Panoya kopyala
GameTime.MaxVariableFps 125 PerfOverlay.DrawFps 1 PostProcess.DofMethod 0 PostProcess.BlurMethod 0 PostProcess.DynamicAOEnable 0 PostProcess.DynamicAOMethod 0 Render.VSyncFlashTestEnable 0 RenderDevice.ForceRenderAheadLimit 1 RenderDevice.Dx11Enable 1 RenderDevice.Dx11Dot1Enable 1 RenderDevice.Dx11Dot1RuntimeEnable 1 RenderDevice.DxDiagDriverDectectionEnable 0 RenderDevice.VSyncEnable 0 RenderDevice.TripleBufferingEnable 0 RenderDevice.RenderAheadLimit 0 RenderDevice.StereoConvergenceScale 0 RenderDevice.StereoSeparationScale 0 RenderDevice.StereoSoldierZoomConvergenceScale 0 WorldRender.TransparencyShadowmapsEnable 0 WorldRender.SpotLightShadowmapEnable 0 WorldRender.SpotLightShadowmapResolution 1 WorldRender.LightTileCsPathEnable 0 WorldRender.PlanarReflectionEnable 0 WorldRender.DxDeferredCsPathEnable 0 WorldRender.FxaaEnable 0 WorldRender.MotionBlurEnable 0 WorldRender.MotionBlurForceOn 0 WorldRender.MotionBlurFixedShutterTime 0 WorldRender.MotionBlurMax 0 WorldRender.MotionBlurQuality 0 WorldRender.MotionBlurMaxSampleCount 0 WorldRender.LightTileCsPathEnable 0


Bu yontem işe yaramaz ise:

Belgelerim > Battlefield 1 > settings klasorune girin. PROFSAVE_profile dosyasını bir metin editoru ile acın ve dosyada Dx12Enabled araması yapın:





Şimdi buradaki ayarı 1 yerine 0 yapın ve değişklikleri kaydedin.