Merhaba.
Unity3D ile Scene Manager ile doğrudan sahne yuklemek yanlış bir yontemmiş diye oğrendim birinden ama kendisiyle daha iletişim kuramadım.
Ben normalde
C#:Panoya kopyala
LoadScene(sahneAdi, LoadSceneMode.single)
(Şu an tam ya da doğru bir Syntax'ı yazmadım) şeklide yukluyorum. Cunku diğer sahnelerin arka planda calışmasını istemiyorum ama doğrudan single ya da adaptive şeklinde yuklemek, sistemi yoran veya o an performansı duşuruyormuş.
En doğru şekilde sahne yuklemesi nasıl yapılır arkadaşlar?