Kimileri icin sacmalık, kimileri icinse nostaljik, komik ve muthiş eğlenceli bir oyun: Pokemon Go.
Son birkac haftadır internet ve sosyal medyada Pokemon Go hakkında yazılıp cizilmeyen kalmadı. Herkesin kafasında deli sorular… “Nedir bu oyunun altında yatan psikoloji?”, “Bu genclik aptal mı?”, “Bu oyun insanın hangi ihtiyacına yanıt veriyor?”, “Pokemon toplayarak sosyalleşebilir miyiz?”
Tartışmalar surup giderken bizim de aklımızda bir soru vardı. “Pokemon Go denen şeyi kim cıkardı? Nedir bunun oykusu?” Ve bir hafta icinde 10 milyon kez indirilen bu oyunun yaratıcısı John Hanke‘nin efsanevi başarısının arkasındaki sureci araştırınca hayranlık duyduk.
Pokemon Go ’nun bir haftada indirilme sayısı, Facebook, WhatsApp, Instagram gibi markaların aynı suredeki kullanıcı sayısından daha yuksekti
Pokemon Go ’nun yaratıcısı John Hanke, bu başarıya ulaşma surecinde 10 emin adımdan gecti.
1996 yılında Hanke henuz oğrenciyken, Meridian 59 isimli binlerce kişinin internet uzerinden aynı anda oynayabildiği bir oyun yarattı
Sonra bu oyunu daha buyuk bir tutkusunu gercekleştirmek icin sattı: dunyayı haritalandırmak.
2000 yılında Hanke GPS ’e bağlı ilk 3D dunya haritasının lansmanını yaptı
2004 yılında Google, Hanke ’nin haritasını satın aldı. Ve Hanke ’nin de yardımlarıyla bugunku “Google Earth” hayata gecti
Bu olaydan sonra John Hanke, GPS bağlantılı oyunlar yaratmaya odaklandı.
2004 ’ten 2010 ’a kadar gecen surede Hanke, Google Haritalar ve Sokak goruntulerini geliştirirken, diğer yandan Pokemon Go ’nun yaratıcı ekibini topluyordu
Hanke 2010 yılında, Google desteğiyle ve harita temeli uzerinde oyunlar kurma amacını taşıyan “Niantic Labs”in tanıtımını yaptı
2012 ’de Hanke, Niantic ’in ilk coğrafya temelli ve binlerce kişinin internet uzerinden aynı anda oynayabildiği oyun; “ingress”i tanıttı
Ingress, gercek dunyaya ve cep telefonuna aynı anda ihtiyac duyulan bir oyundu.
John Hanke; “Her zaman elimizdeki coğrafi verileri kullanarak mukemmel bir oyun tasarlanabileceğini duşunurdum. Cep telefonlarının her gecen gun daha da guclu bir hale geldiğini gorunce, artık gercek hayatın maceralarına dayanan, muthiş bir oyun tasarlamanın vakti geldi diye duşundum.
2014 yılında Google ve Pokemon Şirketinin beraber hazırladığı 1 Nisan şakası ile kullanıcılar Google haritalarındaki pokemonları keşfettiler
Bu bir viral calışmasıydı ve Jonh Hanke bunu bir oyuna donuşturme fikrini buldu.
Ve John Hanke, Ingress oyununun kullanıcıları tarafından kurulan buluşma noktalarına Pokémon Go ’yu yerleştirdi
“Boylece pokestop ’lar kullanıcılar tarafından onerilmiş oldu. Yani gercek insanların bulundukları yerler kendiliğinden pokestop haline geldi.”
Hanke; Pokémon Şirketi, Google ve Nintendo ’dan, ayrıca Aralık 2015-Şubat 2016 arasında giren yatırımcılardan toplam 25 milyon dolar aldı
6 Haziran ’da Avustralya, Yeni Zelanda ve Amerika ’da Pokémon Go lansmanı yapıldı
Nintendo ’nun hisse bedeli 12 milyar dolar arttı ve aplikasyonun değeri gunde 2 milyon dolar artıyor.
Pokémon Go ’nun tek gecede kazandığı başarı aslında John Hanke ’nin 20 yıllık bir emeğinin sonucu
20 yıl icinde Hanke, dunyadaki oyunlar hakkında buyuk bir vizyonla ilerledi. Ne kadar zamanda başaracağını bilmiyordu ama gectiği her adımda sadece bir sonraki adıma odaklandı. Her adımda yeni bir guc ve yeni takım arkadaşları kazandı.