
Gelişen teknoloji, edebiyat eserlerinin de donuşerek yeniden yorumlanmasıyla birlikte yeni bir alana evrildi. Onceden sıkca karşımıza cıkan edebiyat uyarlamaları, şimdilerde dijital ortamların hareketli ve dışarıdan kontrol edilebilir imkanlarını sağlamaya başladı.
Bir yazarın yarattığı hikÂyeden yola cıkan ve mevcut hareketlerin kontrolune imkÂn sağlayan bu gelişimler, aslında okur odaklı bir algının desteklenmesi anlamına da geliyor. Cunku okur, kitapta okuduğu bir oykunun gercekliğe ulaştığını gormekten mutluluk duyuyor. Sinema ve televizyondaki bu algı, bilgisayar oyunu olarak donuşturulduğunde daha da başkalaşıyor.
Dunyaca unlu yazar Haruki Murakami‘den ilham alınarak tasarlanan bilgisayar oyunuyla tanışın…
Haruki Murakami Eserlerine Ulaşmak İcin Tıkla!
Edebiyat yapıtlarının pek cok alanda sağladığı temel, her gecen gun kendini iyileştirerek sureklilik kazanıyor Soz konusu temelde ortaya cıkan eserlerden biri de Kanada ’da bulunan bir oyun studyosunun yazar Murakami ’den ilham alarak tasarladığı bilgisayar oyunu “Memoranda” adı verilen oyun, herhangi bir Murakami eserine dayanmıyor ancak yazarın yarattığı buyulu dunyanın ortaya koyduğu hislerin harekete gecirilmesini amaclıyor Oyunun yaratıcılarından Sahand Saedi, geliştirilen bu yeni proje ile ilgili şunları soyluyor:
“Murakami ’nin coğu hikÂyesinde her şey sakin ve gercekci bir ortamda surer; fakat bir anda oldukca garip ve beklenmedik bir şey olur ve hikÂyenin tum atmosferini değiştirir. Sukût ve korku, yazarın oykulerinden en cok aklımda kalmış olan ogeler; ve bu duygularla birlikte yazarın muzik ve teknolojiye olan ilgisi beni tum bunları birleştirerek bir oyun yapabileceğim duşuncesine itti.”
Oyunun temel amacı, kentte yaşayan insanlarla iletişim kurarak sohbet etmek ve toplanan bilgilerle karşınıza cıkan bulmacaları cozmeye calışmak uzerine kurulmuş Oyunun ana karakterini ise hafızasını yitirmiş vaziyette hayatını surdurmeye calışan genc bir kadın oluşturuyor Oyunla ilgili detaylı bilgiye buradan ulaşabilmeniz mumkun. Kaynak: 1