John Carmack Biyografisi Bilgisayar programcısı, bilgisayar muhendisi John Carmack; John Romero, Tom Hall ve Adrian Carmack ile ortak olup İd Software'i kurmuşlardır.
John Carmack, 20 Ağustos 1970 tarihinde Shawnee Mission, Kansas, ABD ’de Inga Carmack, Stan Carmack ciftinin oğlu olarak doğmuştur. Shawnee Mission East High School lisesinden mezun olduktan sonra University of Missouri-Kansas City Volker Campus, Raytown South High School ’dan mezun oldu.

Video oyunlarına cocukluktan beri tutkulu bir sevgi duyan John Carmack, 80 ’li yıllara buyuk damga vurmuş Space Invaders ile oyun dunyasına ilk adımını attı. O zamanlar meşhur olan arcade salonlarında Pac-Man gibi doneminin buyuk ses getiren efsane oyunlarından da etkilendi. Sadece oyun oynamakla yetinmeyen John Carmack, aynı zamanda bilgisayarın işleyişini ve oyunların nasıl yapıldığı konusuna da derin bir ilgi duymakta idi. John Carmack, universiteden mezun olduğunda ilk olarak Softdisk adlı bir bilgisayar programcılığı şirketinde işe girdi. Softdisk, John ’u Apple bilgisayarlar icin uretilecek olan bir disk projesi icin bunyesine kattı. Ancak, bu iş John ’un hayatının donum noktalarından biri oldu. Cunku birlikte video oyun sektorunu kokten değiştirecek oyunu yapacağı arkadaşı John Romero ve Adrian Carmack ile burada tanıştı.
Adrian Carmack ile soy isimleri aynı olsa da herhangi bir bağları yok.
Bu uc arkadaşın yakın ilişkisi ve video oyunlarına olan ilgisi şirket yetkililerinin de gozunden kacmadı. Softdisk, John Carmack, John Romero ve Adrian Carmack icin ayrı bir alt ekip kurarak onlara şirket icinde bir oyun geliştirme studyosu actı. Bu studyo, uc kişilik ekibin calışmaları sonucu ilk oyunlarını yayınladı. Yayıncılığını Apogee Software ’in ustlendiği oyun, Commander Keen adlı serinin ilk oyunu oldu. İleride ikonik bir seriye donuşecek olan oyun, IBM PC (DOS) platformuna cıkış yaptı.
Bu oyunu ozel kılan bir diğer ozelliği ise “side-scrolling” oyunlarda (Orn. Mario, Terraria vb.) devrim niteliğinde bir ozelliğe sahip olmasıydı. John Carmack tarafından bulunan bu tekniğin adı “adaptive tile refresh” idi.
İlk oyunları Commander Keen ’den bir sure sonra Softdisk firmasından istifa eden bu dort arkadaş ortak olarak 1 Şubat 1991 tarihinde kendi işini kurdu. “id Software” adı altında bircok başarılı işe imza attı.
John Carmack ve arkadaşları Commander Keen serisinin devam oyunları, Catacomb ve Hovertank 3D gibi oyunlar yaptılar. Ancak, ilk buyuk şohretlerini Wolfenstein 3D ile yakaladılar.
id Software, Wolfenstein 3D ’nin başarısından sonra bir FPS oyun daha geliştirme kararı verdi. Fikir babası John Carmack olan projenin adı Doom olacaktı. Yine, PC platformuna cıkan oyun ortalığı kasıp kavurdu. Doom, Wolfenstein 3D ’nin oyun sektorune kattığı oynanış mekaniklerini daha da geliştirerek sunuyordu. Oyunun senaryosu o zamana kadar oyun sektorunde benzeri gorulmemiş derinlikteydi. Bu da oyuncuları oyuna bağlayan bir diğer etmen oldu.
Amerikalı bilgisayar programcısı, oyun geliştirici ve bilgisayar muhendisi olan John Carmack, programladığı Wolfenstein 3D ve Doom oyunlarıyla uc boyutlu birinci şahıs nişancı oyunlarının yapısını belirleyenlerden biri olmasıyla bilinir.
John Carmack, 5 Ocak 2000 tarihinde video oyunu tasarımcısı ve yapımcısı Katherine Anna Kang ile evlendi. Christopher Ryan Carmack (d. 13 Ağustos 2004) adında bir oğlu vardır. İkinci cocukları Kasım 2009'da doğdu.
2001 yılında AIAS Hall of Fame odulune layık gorulmuştur.
id Software şirketi 24 Haziran 2009 tarihinde video oyunları şirketi ZeniMax Media tarafından satın alındı.
John Carmack 2013 yılında id Software ’dan istifa ederek, sanal gerceklik teknoloji ve yazılım urunleri şirketi Oculus VR ’ın bunyesine CTO (Baş teknoloji yoneticisi) olarak katıldı. Kariyerinin başından beri oyun sektorunde yeniliğin gerekliliğini ve onemini savunan Carmack, VR ’ın da onemli bir oyun aracı olabileceği fikrindeydi. 2019 yılında Oculus Rift şirketinin CTO gorevinden cekildiğini duyuran John Carmack, yapay zeka ustune yoğunlaşacağını soyledi. Ayrıca kendisi havacılık alanına da ilgi duyuyor. Bu konuda birkac bağımsız muhendise finansal destek sağladı.
John Carmack, yakın arkadaşı John Romero ile beraber video oyun sektorunde asla unutulmayacak isimlerden birisi. id Software ’da yaptığı tutku dolu oyunlarla beraber bugunku değeri 165.9 milyar dolar olan ve video oyun sektorunde FPS turunun atası kabul edilen oyunlar yaptı.
Kodlamasını yaptığı bilgisayar oyunları :
2016 - Doom
2011 - Rage
2009 - Wolfenstein
2008 - Wolfenstein RPG
2007 - Enemy Territory: Quake Wars
2007 - Orcs & Elves II
2006 - Orcs & Elves
2005 - DOOM RPG
2005 - Quake 4
2005 - Doom 3: Resurrection of Evil (Genişleme paketi)
2004 - DOOM 3
2001 - Return to Castle Wolfenstein
2000 - Quake III: Team Arena
1999 - Quake III Arena
1997 - Quake II
1997 - Doom 64
1996 - Final Doom
1996 - Quake
1995 - Hexen
1994 - Heretic
1994 - DOOM II
1993 - Doom
1993 - Shadowcaster
1992 - Spear of Destiny
1992 - Wolfenstein 3D
1991 - Catacomb 3-D
1991 - Commander Keen: Goodbye Galaxy!/Aliens Ate My Babysitter!
1991 - Commander Keen: Keen Dreams
1991 - Shadow Knights
1991 - Rescue Rover 2
1991 - Rescue Rover
1991 - Hovertank 3D
1991 - Dangerous Dave in the Haunted Mansion
1990 - Commander Keen: Invasion of the Vorticons
1990 - Slordax
1990 - Catacomb II
1990 - Catacomb
1990 - Dark Designs 1990 - Tennis
1990 - Wraith: The Devil's Demise
1989 - Shadowforge