
Video oyun dunyasını karıştıran onemli bir gelişme yaşandı. Populer oyun motoru Unity, geliştiricilere yonelik abonelik paketlerinde değişiklik yaptığını acıkladı. Şirket, 1 Ocak 2024 itibarıyla geliştiricilerden indirme başına para alacak. Ustelik aynı oyuncu bir oyunu 2 cihaza birden yukler veya silip geri yuklerse, geliştirici bunun icin de ekstra odeme yapmak zorunda kalacak. Tum bunlar, video oyun fiyatlarında artış yaşanmasına neden olabilir gibi gorunuyor.
Unity, şu ana kadar "Pro", "Enterprise" ve "Industry" gibi birkac abonelik paketi sunuyordu. Geliştirici, kendine en uygun paketi secip buna gore odeme yapıyordu. 1 Ocak 2024'te bu durum değişecek. Geliştirici, satın aldığı abonelik paketinin yanında indirme başı ucret odeyecek. İndirme başına ucret, satın alınan abonelik paketi ve oyunun satıldığı pazar gibi hususlar icin de değişebilecek. Bu bağlamda; bir geliştirici bir oyunun her indirmesi icin 0,005 dolardan 0,2 dolara kadar odeme yapmak durumunda olacak.
Geliştiriciler tepkili
Unity'nin resmi internet sitesinde yapılan acıklama, geliştiricileri ayağa kaldırmış durumda. Oyle ki bazı geliştiriciler, bunun kotuye kullanılabileceğini soyluyorlar ki haklılar. Yapay zek destekli bir algoritma, bir geliştiricinin hedef alınmasını ve hayali indirmeler yaptırılmasını sağlayabilir. Bu da geliştiricinin maddi acıdan zarara uğramasına yol acacaktır. Ote yandan; kucuk caplı bağımsız geliştiriciler bundan kaynaklı olarak gelir kaybına uğrayacaklarını soyluyorlar.
Geliştiricilerin tepkileri bunlardan ibaret değil. Korsan ve demo surumler de karar nedeniyle tartışma konusu oldu. Bazı geliştiricilerse aniden alınan ve sadece birkac ay sonra uygulanacak olan kararın geliştiricileri "mecbur" bıraktığını savunuyorlar. Neticede yayınlanmış veya yayınlanmamış herhangi bir oyunu başka bir oyun motoruna taşımak kolay bir iş değil.
Unity kendini savunuyor ama belirsizlikler cok fazla...
*Unity tarafından paylaşılan yeni fiyat tablosu.
Unity, soz konusu kararın nedenlerine ilişkin acıklamalarda bulundu. Ayrıca geliştiricilerin korunmaya devam edileceği de soylendi. Yaptığı savunmada bir oyun her indirildiğinde Unity Runtime hizmetinin yeniden yuklendiğini soyleyen Unity, motoru iyileştirmek icin gelirlerini artırmak zorunda olduklarını vurguladı. Ek ucretlendirme sisteminin belirli eşikler aşıldığı zaman devreye gireceğini anlatan şirket, bunun geliştiriciler uzerinde cok da buyuk bir gelir kaybına yol acmayacağını savunuyor.
Bunu şoyle izah edelim; diyelim ki Unity Plus kullanan bir geliştirici var. Bu geliştirici, 200 bin dolar gelir ve 200 bin indirme elde ettikten sonra her indirme icin 0,2 dolar odeme yapmak zorunda kalacak. Pro aboneliği alan bir geliştirici ise eşik aşıldıktan sonra 100 bine kadar olan indirme icin 0,15 dolar, 100.001 ila 500 bin arasındaki her indirme icin 0,075 dolar odeme yapacak. Son olarak; Unity'nin geliştiriciler icin bir raporlama sistemi oluşturacağını da soyleyelim. Geliştirici, bu sistem uzerinden sahte indirmeler ile ilgili bildirimde bulunabilecek. Tabi bu sistemin etkili olup olmayacağını şu an icin bilemiyoruz...
Webtekno'yu Threads'de takip et, haberleri kacırma