Arkadaşlar merhaba. Unreal Engine 4 ile eski bir oyunu yenileme projem var. Yalnız, Blender uzerinden .fbx uzantılı modellediğim modeli Unreal Engine'de kendi dokum ile kaplayamıyorum. Motorun kendi dokuları oluyor ancak kendi dokum olmuyor. Acaba nedendir? Bir de dokuyu modelin ustunde istediğim şekilde nasıl hareket ettirir/kuculturum? Şimdiden teşekkurler Model .fbx, doku .png uzantılı. Model 277kb, doku 184 kb ve 2048x2048 cozunurluğunde.