Apple M1/M2 grafik işlemcisini desteklemek icin Rust programlama dilinde yazılan cok erken aşamadaki Direct Rendering Manager (DRM) surucusu, bir kup oluşturmayı başardı.
Apple AGX DRM cekirdek surucusunu oluşturmaya odaklanan Asahi Linux geliştiricisi Asahi Lina, Cuma gecesi uygun kullanıcı alanı koduyla donen bir kup oluşturabilme donum noktasına ulaştığını duyurdu. Surucu hala cok erken aşamada olduğundan HDMI cıkışı bile calışmıyor.
Apple M1/M2 grafiklerinin OpenGL desteğine sahip olması icin Mesa Gallium3D AGX surucu calışması kullanıcı alanında gercekleşiyor. Umut, muhtemelen 2022'nin sonuna kadar OpenGL 2.1 desteğine sahip olmak. Acıkca, Apple SoC grafikleri icin OpenGL 3.x/4.x ve herhangi bir Vulkan surucusunu gormek cok daha uzun surecek. Temel olarak grafik tarafında hala uzun bir yol varken, en azından Apple Silicon donanımındaki Asahi Linux, herhangi bir hızlandırılmış grafik gerektirmiyorsa oldukca kullanışlı.
Kaynak: https://www.phoronix.com/news/Rust-Apple-DRM-Cube-Milestone