[B]1- Ana Menude Unreal3.2 Klasorune Giriyoruz

2-cd Unreal3.2

3-Sonra include klasorune giriyoruz

4-cd include

4- Sonra

5-pico struct.h

6- ctrl+w ozelliği ile isvalid kelimesini aratıyoruz.
Karşımıza cıkan ;
Kod:
#define isvalid(c) (((c) >= 'A' && (c) = 'A' && (c)