Gorsel Programlama Odevi

1. Combox’ın icinde 1-100 arası rakamlar olacak.
2. Label1, Label2, TextBox, Label3 ve Label4 gorunmez olacak.
3. Daire secilirse, Label1 gorunur olacak ve “Cap” yazacak. Label2 ve Textbox gorunmez olacak
4. Ucgen secilirse, Label1 gorunur olacak ve “Taban” yazacak, Label2 gorunur olacak ve “Yukseklik” yazacak, TextBox gorunur olacak
5. Dortgen secilirse, Label1 gorunur olacak ve “Genişlik” yazacak. Label2 gorunur olacak ve “Yukseklik” yazacak, TextBox gorunur olacak.
6. Program secili geometrik şeklin cevresi ve alanını hesaplamak icin combobox ve textbox icinde yazılı değerleri kullanacak
7. Label3, Cevre secili ise gorunur olacak ve secili şeklin cevresi Label3’e yazılacak.
8. Label4, Alan secili ise gorunur olacak ve secili şeklin alanı Label4’e yazılacak.
9. Sakla basılırsa, secili şekil ve cevre/alan seceneklerine gore sonuclar ListBox1’e eklenecek. Orneğin:
a. Capı 10 olan dairenin cevresi 31.4 eder.
b. Capı 10 olan dairenin cevresi 31.4, alanı 78.5 eder.
c. Capı 10 olan dairenin alanı 78.5 eder.
10. Textbox’a uygun olmayan veri girilip girilmediğini program kontrol edecek. Hatalı giriş durumunda kullanıcıyı uyaracak ve uygun veri girmesi istenecek.
11. Bonus: Kare Uyarısı secili ise, Dortgen hesaplanırken eğer verilen değerler bir kareye aitse, bir mesaj penceresi acılacak ve bunun bir kare olduğu kullanıcıya belirtilecek. Listbox’a saklama esnasında da bunun bir kare olduğu ibaresi girilen sonuclara eklenecek.