Gorunuşe gore Cyberpunk 2077'nin yakında cıkacak cok oyunculu oyunu icin ilk detaylar dataminer'lar aracılığıyla sızdırılmış. Aşağıdaki bilgiler oyunun calıştırılabilir dosyasındandır, bu yuzden gercek anlaşma budur. Herkes ona erişebilir ve okumak uzere olduğunuz şeyin yasal olduğunu onaylayabiliriz. Ancak, Cyberpunk 2077'nin MP'si yakında cıkmayacağı icin bazı şeylerin değişebileceğini unutmayın.
Oyunun şu ana kadar calıştırılabilir dosyası iki farklı MP oyun moduna sahiptir. Birincisi Heists, ikincisi ise basit bir olum macı. Heists modu, aşağıdaki gibi editor yardımcısı acıklamalarına sahip ozel işlevlerle birlikte standart tek oyunculu gorevlere daha yakın calışıyor gibi gorunuyor:
•Set Heist State
•Set spawn point tag that will be used to •spawn new players during the mission
Spawn tag: %s
Burada ayrıca bazı ek işlevler yer almaktadır.
•MP.Heist.DebugMessageNameChanged
•MP.Heist.MessagePlayerReady
•MP.Heist.SetPlayerCharacterClass (may imply multiplayer is focused on more strict character class selection system)MP_PlayerReady
•++ %s joined the heist
•— %s left the heist
•Character.Cpo_Muppet_Solo
•Character.Cpo_Muppet_Assassin
•Character.Cpo_Muppet_Netrunner
•Character.Cpo_Muppet_Techie
•lobby
•cpo_heist_started
•Character.Cpo_Muppet_Default
•Character.
•Character.Cpo_Default_Player
Waiting for players
Waiting for additional players… %u
> Match starts in %u <
Respawn in %u seconds
> Match ends in %u <
GAME FINISHED
Waiting for players…
> Heist starts in %u <
Waiting for players to get ready…
Duplicate characters detected
Respawning player…
Waiting for other players to get ready…
PRESS D-Pad Down / ‘X ’ WHEN READY
use the debug menu to switch your character
Player is dead
> Heist ends in %u <
VICTORY
players in the Gather Area
Waiting for other players…
Go to the gather area (Seems to imply that players spawn either in free-roam or away from location where Heist actually begins and need to group there to begin)
•PLAYER NAME | KILLS | DEATHS | •STATUS | PING | ID
•PLAYER NAME |
•KILLS |
•DEATHS |
•STATUS |
•PING |
•PLAYER NAME
•DEAD
•ALIVE
•P L A Y E R S
Deathmatch modu ile ilgili olarak, bazı işlevleri şunlardır:
Cyberpunk 2077 Cok Oyunculu Olum Macı İşlevleri:
•++ %s joined the match
•>> %s killed %s
•You sent yourself directly to hell! Please don ’t come back
•Wow! You killed yourself… Bravo.
•Your bullet was stronger than your self-esteem
•Your shot destroyed your own body and soul. Duh
•You sent %s directly to hell!
•Wow! You killed %s without compassion
•Your bullet was stronger than %s ’s head
•Your shot destroyed %s ’s body and soul
•%s sent you directly to hell!
•Wow! %s killed you without compassion
•%s ’s bullet was stronger than your head
•%s ’s shot destroyed your body and soul
•AllowJoinInProgressDM
Ayrıca, oyun P2P bağlantılarına guvenebilir ve adanmış sunucuları OLMAYABİLİR. Notlara bakılırsa, oyunun bazı ana bilgisayar otoriteleriyle tamamen Peer 2 Peer bağlantılarını hedeflediği goruluyor. Yine işler değişebilir. Cyberpunk 2077'nin ozel sunucuları olmayacağını soylemiyoruz. Ancak, yurutulebilir dosya şu anda P2P bağlantılarına işaret ediyor.
CD Projekt RED şu anda Cyberpunk 2077 icin 2021'in başlarında cıkacak ilk ucretsiz DLC uzerinde calışıyor. Ekip ayrıca oyunun lansman sonrası desteğiyle geliştirme sorunları hakkındaki son soylentileri de curuttu.
Surprizbozan

Plausible Cyberpunk 2077 multiplayer details leaked by dataminers - DSOGaming It appears that the first details for Cyberpunk 2077's upcoming multiplayer game have been leaked via dataminers.


Cyberpunk 2077 Multiplayer Details Seemingly Datamined, Heists and Deathmatch Mentioned What can we expect from Cyberpunk 2077 multiplayer when it finally arrives? Dataminers may have uncovered some answers.