Aslında yeni yeni keşfettiğim bir durum ama aklımda da bazı şupheler var.
İlk olarak AMD'nin DLSS'e cevap olarak verdiği iki adet teknolojisi var.
1.FidelityFX CAS,
2.Radeon Goruntu Keskinleştirme.
Bu iki ayarın ilk once acık, sonra kapalı olduğunu gosteren iki resim paylaşacağım.
Denediğim oyunun;
Adı: Cyberpunk 2077,
Ayarları: 1080P ve en duşuk ayarlar.




Kapalıyken FPS aralığı, 18-20 arası değişiyor.




Acıkken FPS, 36-40 arası değişiyor.

Bu oyunu secmemin iki nedeni var;
1.Radeon Goruntu Keskinleştirme teknolojisinin DX12, DX9 ve Vulkan API'lerde calışıyor sanırsam.
2.FideltyFX Cas ile ilgili bir ayar olmasıdır oyunda.
FPS 2 kat oranla arttı gercekten de ve resimleri kontrol ederseniz, pek te cozunurlukten kayıp yaşandığım soylenemez.

Asıl sorum ise şu: FideltyFX Cas ayarı Cyberpunk 2077'de mevcut ya, NVIDIA ekran kartına sahip insanlar da bu teknolojiyi kullanabiliyor mu? Onu merak ettim de.
Bu teknoloji, genel olarak yeni nesil oyunlarda hep desteklenecektir. Benim Vega 8 bile kullanabiliyorsa eğer RX 5500 XT daha iyi olur.

Bir de sanal Ray Tracing gibi bir teknoloji gelirse ileride (gelmiş te olabilir) AMD efsane olur.

Sistemim;
İşlemci: Ryzen 3 3200G,
GPU: Vega 8,
Anakart: B450M S2H,
RAM: 2 X Kingston HyperX 8 GB DDR4 3200 MHz,
Depolama: 1 TB SSHD (1 TB HDD + 8 GB SSD) 5400 RPM.