CS: Source cıktığında CS 1.6'dan daha iyi grafiklere sahip olmasına rağmen e-spor tarafında tutmadı. Bunun en buyuk sebebi Source fizik motoruydu. Half-Life 2'de bildiğiniz gibi ateş ettiğimiz varilleri devirebiliyorduk. Bu CS: S'da da vardı. C4'u kurup ustune varil devirirseniz bulması cok zor oluyordu. Ya da bomba patlatıp kapının yanındaki dolabı kapının onunu kapatmasını sağlamak. Rekabetci oyunlarda basitce takılacağınız şeyler can sıkar. Bu yuzden CS: S e-spor tarafında tutmadı. 2. sebep ise detaylar. CS: S'da cam kırılma detayları vb. bir suru şey daha detaylı olduğu icin ani FPS kaybı yaşanabiliyordu.