Bu ayar aslında oyunu ekranınızın olcusunde değil daha buyuk ya da daha kucuk olcude render edilmesini sağlar. 100 secerseniz tam ekranınız kadar oyun cozunurluğu olurken kuculturseniz cok iyi performans kazanırsınız ama goruntu bozulacaktır. Laptopları olanlar bunu kuculterek en buyuk kazanımları alabilirler.
100'un uzerine cıkarmak ise Anti-Aliasing yani koşeleri yumuşatma efekti verecek gorunutuyu guzelleştirecektir. orneğin %200 yaparsanız aslında oyunu ekranınızın 2 katı şekilde buyutup sonra kucultuyor o şekilde goruyorsunuz gibi duşunun. 2 kat makinenizi yoruyorsunuz da demek anlamına gelir.
TEXTURE QUALITY:
Kaplama kalitesi. Direkt olarak video kartınızın ram'ini ve gucunu ilgilendirir. Ekrandaki kaplamaların kalitesini azaltıp coğaltarak uygun bir performans yakalayabilirsiniz. Yuksek ram'li kartı olanların High hatta Ultra oynayabilirler. Ancak cok buyuk performans duşuşu yaratabilir eğer kartın ram'i dolarsa.
LIGHTING QUALITY:
Işıklandırma, golgeler gibi detayları belirler. En cok performansı etkileyen etkenlerden biridir. FPS kazanmak icin duşurulebilir.
AMBIENT OCCULUSION:
Bribirine yakın objelerin arasına golge koyarak gercek hayattaki gibi golgeler oluşturmaya yarar ancak biraz goruntuyu karartır. Karanlıkta duşmanı secmeniz zorlaşabilir. Eğer gercekci olsun derseniz acacaksanız,
ANTI ALIASING DEFERRED:
Koşeleri kenarları yumuşatma ozelliği. Performansa buyuk etkisi vardır. Video Ram'inin kullanımını yukseltir. En iyi koşe yumuşatma yontemidir ancak x4 yapınca kuvvetli bir kart gerektirir.
ANTI ALIASING POST:
Daha az performans harcayarak koşeleri yumuşatabilmeyi sağlar. Ancak ustteki yontem kadar başarılı değildir yumuşatmaması gereken yerleri de yumuşatıp kaplamaları bulanık gibi gosterebilir. Ya usttekini ya bunu secin ikisini birden acarsanız bulanıklık cok artabilir kalite kotuleşir.
MESH QUALITY:
Yukseltebildiğiniz kadar yukseltin. Performansı yukarıdakiler kadar etkilemez. Oyunda ozellikle uzaktaki duşmanları detaylı gormek icin cok onemlidir.
FIELD OF VIEW:
Goruş acısı. Aslında genel kanı gibi ne kadar yuksek o kadar iyi demek yanlıştır. Acıyı buyuttukce daha fazla alanı gorursunuz ama ekanın merkezi sizden uzaklaşır. En iyisi ekrana yakın oynuyorsanız acıyı buyuk tutmak ekrana uzaksanız acıyı cok buyutmemektir. Performansa pek etkisi olmaz.
MOTION BLUR:
Ani hareketlerde ekranı bulandırır. Kesinlikle kapalı tutun! Gercekcilik katacağım diye gozunuze yazık etmeyin.
WEAPON DOF:
Ekran kenarlarını bulanıklaştırır duşmanı gormekte zorlanmak istemiyosanız kapatın en iyisi.
POST PROCESS QUALITY:
Low da tutmanız tavsiye edilir. Ekstra ışık efektleri, derinlik bulanıklığı hareket bulanıklığı gibi gercekcilik katmak icin sonradan uygulanan efektlerdir.
TEXTURE FILTERING:
Uzaktaki nesnelerin kaplamalarındaki kırıklıkları duzeltir diyelim kısaca. Cok kotu performansınız yoksa Ultra'da bırakın.
TERRAIN QUALITY:
Yer şekillerinin duzgunluğu. Yuksek tutun duşmanı daha duzgun gormek icin faydalıdır performansı cok etkilemez.
TERRAIN DECORATION:
Yerdeki taş, cer cop ot calı detayları. Zevkinize gore yuksek bırakabilirsiniz.
EFFECT QUALITY:
Patlamalar, kan efektleri, su sıcrama efektleri gibi efektlerin detayını ayarlar. Cok duşuğe almayın mumkun olduğunca yuksekte tutun.
Alıntıdır:
HD6570 Ekran Kartımla bu rehberi kulanarak aşağıdaki ayarlar ile oynuyorum. Gayet Akıcı 25-30 arası Fps veriyor.
