@PheLua Arkadaşımızın İran rehberinden etkilendiğim icin ben de bizzat kendimin en iyi oynadığı Ulke (teknik olarak ulke değil aslında, tarihsel acıdan bakarsak bir gerilla topluluğu Japonya savaşı sırasında yaptıklarından dolayı halk tarafından kahraman ilan ediliyor ve daha sonrasında ulke yonetiminin başına geciyor) olan Komunist Cin rehberini yapma kararı aldım. Bu benim hazırladığım ilk rehber, eğer gereksiz detaya girdiğimi duşunduğunuz bir yer olursa bildirin, konuyu duzenleyeyim. Oyunda toplam 238 saatim mevcut ve bunun ortalama 200 saati Komunist Cin oynayarak gecti.

Onemli not: Bu rehber Hearts Of Iron 4 - Road To 56 modu icin hazırlanmıştır, Waking The Tiger ve Together For Victory DLC'si gerektirir.

Oncelikle nedir bu Komunist Cin? Komunist Cin tarihte aslında bir şehri bile olmayan, dağda yaşayan gerilla bir kesimden ibarettir. Japonya savaşında aslında olsunler diye on saflara gonderilen bu gerilla kesim başarılarından oturu halk tarafından kahraman ilan edildi. Oyunda bunun etkileri rahatlıkla gorulebilmekte. İnanılmaz debuff'lar ile başlayan ulke ortalama 41-42 yılında insanustu bir super guce donuşmekte. O zaman rehberimize başlayalım.

Başlangıc; Sivil veya Askeri fabrika basabilecek gucte değilsiniz, bu nedenle altyapı fullemek her zaman icin daha etkili olacaktır. Başlangıcta yalnızca silah basın. Gerekirse 100 fabrika silah basın, insanustu bir kara gucuyuz biz. Birlik sayınızı 24'e tamamlayana kadar silahta eksiye de duşseniz, acemi de olsa 21 adet birlik basın. Araştırma olarak kesinlikle muhendislik veya sanayi gidemezsiniz, cılgın bir debuff mevcut bu nedenle silahlanmaya gideceksiniz. Silah araştırmaları ile başlayıp temel 2 guclendirme araştırmalarını yaptıktan sonra Mass Assault Doctrine ile devam edebilirsiniz.

Odak Ağacı; Sene 1940 olana kadar ve Japonya ana karadan atılana kadar odak ağacının sağ tarafını unutun. Oyle bir ağac yok gibi davranın.

Başlangıc olarak Recovering The Long March odağı ile başlayacağız, ulke oyun başında politik puan olarak devamlı ekside gitmekte, buradan alacağımız buff'lar sayesinde politik puan kazanmaya başlayacağız. Recovering The Long March bittikten hemen sonra Anti Japanase Aim ve Organize West Expedition odaklarına gidip Ma Clique'i işgal ediyoruz.

Burası cok onemli !! - 1 Kasım 1936'dan once Grand Northwest Union Proposal odağını gitmek zorundayız. Aksi taktirde asla bir millet olamayız ve gerilla olarak kalırız.

Eventler Hakkında; Ma Clique savaşı esnasında barış teklif edilecektir, kabul etmiyoruz. Zamana karşı yarışıyoruz, Cin - Japon savaşı başlamadan once etki alanımızı olabildiğince genişletmek gerek. Gelen silahlar ile de asıl amacımıza temel hazırlıyoruz. Cin ile alakalı gelen her turlu event reddedilmeli, Cin'e yapılabilecek butun itlikleri yapın, Zhang Xueliang'ı kurtarın, Fraksiyonlarına katılmayın, savaşlarına dahil olmayın, gelen tum teklifleri reddedin. Sovyet boyunduruğunu kesinlikle kabul etmeyin. Kesinlikle ama kesinlikle Zhang Xueliang'ı ulkenin başına getirmeyin. Event geldiği zaman 4 secenek cıkacak, en alttaki secenek yani %10 kabul eder %90 reddeder seceneği her zaman sectiğim en guvenli yoldur. Biz Mao Zedong'u istiyoruz, her aileye 3 cocuk zorunlu kılmak istiyoruz

Buraya kadar tamamız, şimdi geldi bu ulkeyi oynaması zor yapan kısma. Fabrikamız yok, silahlarımız kısıtlı, bir şekilde asker uretmemiz lazım. Japonya'ya "Justify" atıyoruz, savaşa bu şekilde dahil oluyoruz, Cin savaşına dahil olmak yerine kendi ayrı savaşımızı acıyoruz. Bunun sebebini biraz sonra anlatacağım.

Savaşta kesinlikle itmeye calışmayın, yalnızca cephe tutun cunku urettiğiniz birlikler 8 Width birlikler, isteğe bağlı 10 width yapabilirsiniz fakat silah yetiştirmek zordur. Şimdi ufak bir hile zamanı. Sovyet - Turkiye - Irak ve İran ile ilişkileri geliştiriyoruz, sadece cephe tutan askerlerimiz zaten belli bir sure idare edebilir. İlişkiler yeteri kadar geliştikten sonra eğitime verebildiğimiz kadar cok asker veriyoruz amacımız silah acığı yaratmak. Oyunu durdurup 4 ulkeden de silah yardımı talep ediyoruz, yardımları aldıktan sonra eğitimdeki birlikleri kaldırıyoruz. Artık ordumuz silahlı bir ordu, ufak tefek mikrolar ile Manchuria'yı işgal edip Japonya'yı Beijing'den attıktan sonra tekrar cephe tutmaya başlıyoruz. Odak ağacımızda sol taraftan devam ediyorduk, Infiltration odağına gidiyoruz. Bu odak bize secimlerden Cin'i silahlandırmamızı ve bir ic savaş cıkarmamızı sağlıyor. 500 silah karşılığında Beijing taraflarını silahlandırıyoruz, tek bir yer yeterli oldu bana bu gune kadar. Sonrasında Mengkukuo (veya Manchukou) işgaline başlıyoruz. Oyun başlarında dilencilik bizim icin her şey. Devamlı olarak eğitime birlik koyup silah dilenip sonra eğitimdeki birlikleri sileceğiz. Son işgal tamamlandıktan sonra ortalama 35 ila 40 arası Division hediye geliyor Peki şimdi ne yapıyoruz?


Hainlik Kısmı: Cin ile birlikte Japonya'yı anakaradan def ettik artık sıra hainlik yapmakta. Cin ordusunun %90 kadarını Kore sınırına taşıyacaktır, sadece cuzi bir miktarda askeri liman vs. gibi yerleri tutması icin bırakacaktır. Birlikte Japonya'yı Kore'den de attıktan sonra Japonya'nın hem size hem Cin'e Whitepeace gonderdiğini goreceksiniz. Reddedin, Japonya ile sadece 1 defa savaşa girme şansınız var, barış yapıp 2. bir defa savaş acmaya calıştığınızda Axis'i karşınıza alırsınız, erken oyunda boyle bir şey istemiyoruz. Japonya ile Cin White Peace imzaladı. İşte tam bu esnada ic savaşı başlatıyoruz.

Cok onemli not: Japonya'nın Cin anakarasında olmadığından emin olun yoksa Whitepeace imzalamazlar.

Cin birliklerinin %90'ı Kore'de demiştik, ic savaş başlattığınız zaman direkt olarak Cin ile savaşa giriyorsunuz. Yapacağınız şey cok basit, Beijing'den hızlı bir pocket atıp Cin ordusunu Kore'ye hapsettikten sonra elinizi kolunuzu sallayarak Cin'i işgal ediyorsunuz, birlikleri oldurmediğiniz icin inanılmaz bir ekipman akışı sağlanıyor.

Cin ile işimiz bitti, Japonya savaşımız devam ediyor. Limanları ve kıyıları tutacak kadar asker bıraktıktan sonra Tibet ve Sincan'a donuyoruz, Odak ağacımız sayesinde oraları da işgal ediyoruz.

Hedef Japonya !!

Transport Plane ve Fighter ureteceğiz bir miktar. Kore'de Japonya'ya en yakın yere hava limanı inşa ediyoruz, uretebildiğimiz kadar paraşutcu uretiyoruz 1 Width olması yeterli (daha cok uretebilmek icin). Paraşutculerin atlaması icin anlık hava ustunluğu yeterli oluyor, ucak sayısında Japonya'yı gecmek zorunda değilsiniz. İlk başta tabiri caiz ise maymun saldırıları yapacaksınız. Alakasız alakasız yerlere paraşutcu hazırlayın (her zaman hazırda limanlara atlamayı bekleyen paraşutculeriniz olsun). Rastgele yerlere paraşutculerinizi atın, bir coğu daha duşemeden olecektir, bir coğu da duştukten sonra hızlıca yok edilecektir. Buradaki asıl amac yapay zekanın kafasını karıştırıp panik haline sokmak. Limanlardaki askerlerini sanki ana karasını işgal ediyoruz susu vererek limanlardan cekmesini sağlamak. Limanlarından asker kalmadığını duşunduğunuz anda salın gitsin paraşutculerinizi. 1 Tane limana inmeniz yeterli, sonrasında ana ordunuzu getiriyorsunuz ve ta daa, Japonya artık kuklanız. Evet kukla. Sakın topraklarınıza katmak gibi bir hata yapmayın, donanma ve ucaklarına ihtiyacınız var. Savaş bitti, muhtemelen butun bunlar yaşanırken Sovyet - Alman savaşı coktan başladı ve belki de Almanya nehir onlerine kadar geldi.

Japonya savaşı bittikten sonra artık kimseden silah dilenmeye gerek yok, sadece asker basın. Ellerine taş verin sopa verin onlar bir şekilde duşmanı parcalamayı başarıyor.

Savaş bitti, debufflar devam ediyor?

Secimler kısmına giriyoruz, başkent secme seceneğine tıklıyoruz. Genellikle Beijing'i başkent olarak tercih ediyorum. Başkentimizi de sectikten sonra artık bir Gerilla kesim değil, Cin'in gercek hakimiyiz. Odak ağacımızın sağ tarafı kullanılabilir halde, afiyet olsun efendim. Odak ağacımızda daha yetenekli personeller edinmemizi sağlayan odağa gidip hızlı bir bicimde sanayileşme yoluna gidiyoruz.
Not: Yetenekli personeller odağı uzun vadeli bir odaktır, ortalama ayda 1 veya 2 defa değişken bir şekilde "Lack Skilled Personnel" debuff'ını kademe kademe kaldırır.

Ne yapacağınıza siz karar verin.

Sovyetler Birliği'ne ihanet edip arkasından bıcaklayabilir veya destek vererek Almanlara karşı savaşabilirsiniz. Her iki durumda da hikayenin sonunda zaten Sovyetler birliğini de yiyoruz.

Almanya ve Rusya kuklalarımızı da aldıktan sonra gayri-resmi olarak dunyanın hakimi sizsiniz. Kuklalarınızın karnını doyurun, onlara iyi bakın, besleyin buyutun. Hepsi sizin icin sanayisini ve ordusunu geliştirecek, en sonunda entegre ettiğinizde ise (Kendi şahsi rekorumdur) 2 milyar manpower bile gorebilirsiniz.

Doymadınız mı?

Buraya kadar anlattım, buradan sonra hÂla doymadıysanız eğer bundan sonra yapacaklarınız tamamen hayal gucunuze kalmış. Cunku askere alım yasanız varile koy gonder olmamasına rağmen siz insanları değil varile koyup gondermek, tankerler ile gonderiyorsunuz.


Komunist Cin kısa ozet; Asla 43-44 yıllarına kadar hava veya denizde soz hakkınız olamaz, tank teknolojisini aklınızdan bile gecirmeyin. Siz kara gucusunuz, duşmanlarınıza kurşun değil piyade sıkıyorsunuz. Coğu zaman birliklerimin icine top bile koymam uretimi maliyetli olduğundan dolayı (silah cok hızlı erir), sadece destek topcusu koyarım.


Ufak tuyolar; Neredeyse tum komutanlarınız "Infantry Expert" trait'ine sahip olabiliyor, alın.
Yanlış bilmiyorsam 2 adet Infantry Expert advisor'ı olan tek ulkedir kendisi, ikisini de alın.
Division Attrition duşuren advisor alın.
Mass Assault Doctrine'de her zaman supply duşuren ve tuketim azaltan taraftan ilerleyin.
Road To 56 icin S.R.D. araştırmalarında cok guzel Division Recovery Rate ve Organizasyon veren araştırmalar var, onları araştırın.
Aynı şekilde S.R.D. araştırmalarında supply ve attrition araştırmaları var, kesinlikle araştırmanız tavsiyemdir.
Mao Zedong korkunc bir Mareşal, Lin Biao ise korkunc bir komutana donuşuyor kullanmanızı şiddetle tavsiye ederim.


Eksik ya da fazla gorduğunuz şeyler icin lutfen beni uyarın, ben de konuyu ona gore duzenleyeyim.
Okuduğunuz icin teşekkurler, deneyecek olan herkese şimdiden iyi eğlenceler.
Piyadeniz Bol Olsun