Bu rehberi oyunun Wikisi İngilizce olduğu icin anlamayanlar icin acıyorum.
Oncelikle division statlarından başlayalım.

Soft attack: Division'ların hardness sahibi olmayan birimlere yani sadece piyadelere vurulan hasardır.
Hard attack: Division'ların hardness sahibi birimlere vurduğu hasardır. %60 hardness %40 soft attack hasarı %60 hard attack hasarı yer. Genelde tanklar hard attack vurur.
Air attack: Division'ların duşman Close Air supportlarına vurduğu hasardır.
Defence: Eğer savaş ici soft attack sizin defansınızı gecerse o savaşı kaybedersiniz.
Breakthrough: Duşmanın defansının kacını yok sayacağınızı belirler. 500 soft attack 1500 breakthrough bir tank Division'u 1800 defanslı bir Division'u yenebilir.
Armor: Duşmanın piercingi sizin armorunuzu gecerse tanklarınızın zırhını delebilir ve daha cok tank kaybedersiniz. Gecmez ise istediği kadar defansı olsun yine kaybedebilir?
Piercing: Duşmanın Armor'unu yok sayar.
İnitiative: Signal Company ile sağlanır. Defans veya atak yaparken bazı divisionlarınız reservede kalır combat widthi gectiği icin. İnitiativede onların reserveden daha hızlı cıkmasını sağlar bu da duşmandan daha fazla division ile savaşmanızı sağlar. Yani savaş en başında 2 division vs 2 division ise 2 tarafında 4 reservesi varken sizin signal companyniz varsa savaş 3 division vs 1 division olabilir.
Entrenchment: Savaşta Division'lara attack ve defans bonusu verir. Ne kadar yuksek o kadar iyi.
Equipment capture ratio: Maintenence Company veya General traitinden sağlanır. Duşmanın ne kadar ekipmanını ele gecireceğinizi gosterir. Tank Division'larında kullanmanızı oneririm.
Combat width: Her bolgenin combat widthi ya 80'ya 160'tır. Genelde 40 veya 20 olacak şekilde division yaparlar. Bir bolgenin combat widthi 160 ise ve 2 tarafında 40 width Division'ları var ise 2 taraftan maksimum 4 division gelir.

HP: Savaşta kaybettiğiniz organizasyonun yarısı kadar kaybedersiniz. Eğer 1000 HP niz varken 100 HP niz giderse ekipmanınız ve manpowerinizin %10'unu 50 HP niz giderse %5'ini kaybedersiniz.
Organization: Eğer birlikleriniz yuksek organizasyon ile hareket ediyorsa daha hızlı gider. Birlikleriniz organizasyonu bitene kadar saldırmaya devam eder. Organizasyonu biten birlikler savaştan cekilir.
Reconnaissance: Generallerin daha iyi taktikler secmesini sağlar. Taktikler konusuna aşağıda değineceğim.
Suppression: Bu Division'ların isyan bastırmada ne kadar etkili olduğunu gosterir
Weight: Birliklerin taşınması icin ne kadar konvoy kullanılacağını belirler.
Reliability: Malzeme kalitesi gibi bir şeydir. Savaşta ekipman kaybını azaltır.
Tripleback: Savaşta kaybedilen manpowerin bir kısmını geri kazanmanızı sağlar. Field hospital ile sağlanır.
Expreince loss: Ne kadar az ise o kadar iyi. Savaşlarda erler yerine cavuşları kaybetmeye benzetebiliriz.

Geldik yerşekilleri kısmına.

Oyunda dağ, tepe, ova, col, orman, tropik orman, şehir, bataklık ve Fort olmak uzere 9 yerşekli vardır.

Şimdi burada tek tek hepsinin etkisini yazmayacağım ama bazılarını yazacağım.

Mesela bir şehir savaşı. Duşmanın 2K ucağı sizin hic ucağını yok o bolgede. Duşman ucakları 2K etkisi değil de 1K ucak etkisi sağlar. Duşmanın Division'ları 10 tane değil de 7 tane Division etkisi yaratır.

Bunların statlarına Wikiyi acıp tek tek bakabilirsiniz.

Bir de nehir arkası savaşlar var. Nehir genişliğine gore breakthrough ve attack debuffu verir. Ve kopru taktiklerini acar.

Geldik generaller kısmına.

Generaller savaşta taktik ve bonus acar. Supply consuption. Attack planning ve defence bonusları.

Planning bonusu savaşta breakthrough defance ve attack bonusu verir.

Taktikler: Generallerin hangi doctrineden gittiğinize gore taktikleri vardır. Doctrine konusuna aşağıda değineceğim.

Yukarıda dediğim gibi reconnaissance generallere counter tactic secme bonusu verir. Counter tactic duşman taktiğini hem yok sayar hem duşmana defans hem attack debuffu verir.

Doctrineler

Mobile Warfare: Tank kullanıcak iseniz ideal doctrine. Breakthrough bonusu cok fazla ve cok hızlı bir ordu sağlar. Hepsi olmasa da kendine has taktikleri var.

Superior Firepower: Piyade ordusu kullanıcak iseniz ideal doctrine. Soft attack ve defans bonusu cok fazla. Bombardıman taktikleri ağır basıyor.

Grand Battleplan: 1.Dunya savaşı taktiklerinden ibaret bir doctrine. Pek onermem. Araştırmaları uzun suruyor ve tek sağladığı şey entrenchment.

Mass Assault. Birlik yığacak iseniz ideal doctrine. Encrenchment bonusu, Organization bonusu ve recovery rate bonusu cok fazla var.

Savaş ici statlar bufflar ve debufflar.

Oncelikle bufflardan başlayalım.

Hucum tarafı iseniz sizin icin buff sayılabilecek şeyler.

Shore bombardment:Bunu sağlamak icin gemilerinizi kullanmanız lazım. Kıyı şeridindeki savaşa yardım eder. Duşmana -%25 defans debuffu verir.

Air superiorty: Duşmanın defansına ne kadar superiotyniz var ise onun yarısı kadar debuff verir. Ornek %80 superiorty -%40 defans.

Close air support: Sizin attağınıza buff verir. Oranını pek bilmiyorum.

Attacking from multiple directions: Duşmanın defansını %25 duşurur.

İntel advantage:Breakthroughunuzu arttırır.

Hucum eden taraf iseniz debuff sayılacak şeyler.

Fort: Duşmanın kaybını azaltır sizin kaybınızı arttırır

Stacking:Cok birlik yığarsanız olur. Ne kadar fazla birlik yığarsanız o kadar fazla attack debuffu yersiniz.

Low supply: Atağınızı ve breakthroughunuzu duşuruz

Eksiklerimi tespit edip yazarsanız sevinirim