Low Class eşyalar LUS ile +3 ’e kadar %100 upgrade edilebilir.
Middle Class eşyalar MUS ile +3 ’e kadar %100 upgrade edilebilir.

High Class eşyalar BUS ile +3 ’e kadar %100 upgrade edilebilir.
Low Class eşyalarda MUS ya da BUS kullanmak upgrade yuzdesini gozle gorulur bir şekilde değiştirmemektedir.
Eşyalara HP, STR... gibi ek ozellikler ya da element ekleme yuzdesi %100 değildir, ama başarı şansı cok yuksektir (~%95).
Eşyalardaki element ozelliğini değiştirme yuzdesi %100 ’dur, ama oyuncudan upgrade sırasında 500.000 altın alır.
alıntı:
Orneğin Elixir Staff +6/48 Lightning Damage, High Class Dispel Scroll kullanarak %100 başarı yuzdesi ile Flame Damage ’lı bir asaya donuşturulebilir.
Bir eşyaya upgrade işlemi tamamlanmadan ek ozellikler eklemek başarı yuzdesini istatistiksel olarak etkilemez, ama bu eşya upgrade işlemi sırasında yok olursa ek ozellik icin kullanılan scroll da yok olmuş olacaktır. Diğer yandan +7'de High Class'a donuşen ve dolayısıyla element ozelliği kazanmak icin gayet pahalı olan BES gerektiren Middle Class eşyalara +6'ya gelindiğinde element eklemek akıllıca olacaktır.
Trina ’s Piece, upgrade yuzdesini yaklaşık olarak %20 artırmaktadır.
Zırh ve kalkanların seviyelerine gore ek ozellik (Strenght Bonus, Health Bonus gibi...) değerleri şu şekildedir:
+1: 2
+2: 2
+3: 4
+4: 6
+5: 8
+6: 10
+7: 12
+8: 15
+9: 19
+10: 25
Silahların seviyelerine gore element değerleri şu şekildedir:
+1: 8-10
+2: 16-20
+3: 24-30
+4: 32-40
+5: 40-50
+6: 48-60
+7: 56-70
+8: 64-80
+9: 72-90
+10: 80-100
İlk değerler asalar, ikinci değerler ise diğer normal silahlar icin gecerlidir. Unique silahlar farklı değerler alabilir.
Normal silahların varsayılan element ozellikleri şoyledir:
Axe: Glacier
Bow: Poison
Club: Lightning
Dagger: Poison
Spear: Poison
Staff: Flame, Glacier, Lightning
Sword: Flame