Rogue'lar oyunun en cok tercih edilen karakterleridir. Gelişimleri ne şekilde olursa olsun diğer tum karakterlerden daha hızlı hareket edebilir, gorunmez olabilir ve kendilerini iyileştirebilirler. Bu anlamda oyunun diğer oyuncuların yardımına en az ihtiyac duyan karakteri olarak tanımlanabilirler. Tum parti uyelerinin saldırı gucunu artıran Strenght of Wolf ve oyuncuların hareket hızını %150 artıran Swift isimli rogue'lara ozgu yetenekler sayesinde her turlu partide kendilerine yer bulabilirler.


Gelişim Şekilleri

Klasik: Rogue'lar arasında en yaygın olarak kullanılan bu gelişim şeklinin amacı, oyundaki en iyi zırhları giyip maksimum defansa sahip olmaktır.
Klasik gelişim şeklinde, oyunun başından itibaren seviye atlandığında kazanılan puanlar, 2'si Dexterity'ye ve 1'i Health'e olmaz uzere dağıtılır. Bu dağıtımın amacı, hasar-sağlık ve silah-zırh dengesini korumaktır. Health puanı 90'a ulaştığında bir sureliğine butun puanlar Dexterity'ye verilir. Health'e 59. seviyeye gelindiğinde 1, 60'ta da 3 puan daha verilerek 94 puana ulaşılır; boylece karakter Master gorevini tamamlandıktan sonra Chitin Shell zırh giyebilecek duruma gelir.
Full Plate (FP): Bu gelişim şeklinin amacı ortalama bir seviye zırh giyip, ozellikle duşuk seviyelerde klasik gelişim şekline gore daha yuksek hasar verebilmektir. Ayrıca Full Plate zırhları elde etmek, Chitin ve Chitin Shell zırhlara gore cok daha kolaydır.
Bu gelişim şeklinde, oyunun başında aynı klasik gelişimdeki gibi dengeli bir puan dağıtımı yapılır. Health 82'ye ulaştığında karakterler Full Plate Pauldron giyebilecek duruma gelirler ve bu aşamadan sonra butun puanlarını Dexterity'ye verirler.
Paper: Bu gelişim şeklinin amacı maksimum hasarı elde etmektir. Health'e puan harcamadan giyilebilecek zırhların en iyisi olan Plate zırh kullanılır, paper terimi de diğer zırhlara gore kağıt kadar ince olan bu zırhlara yoneliktir. Oyunun başından itibaren butun puanlar Dexterity'ye verilir.
Paper rogue'lar ozellikle duşuk seviyeli okcular tarafından kullanılsalar da, kolay oldukleri icin fazla tercih edilmemektedir.
Not: Rogue'lar istedikleri zırhı giyebilecek kadar Health puanına sahip olduktan sonra her turlu gelişim şeklinde azami sınır olan 255'e ulaşılıncaya kadar puanlarını Dexterity'ye yatırırlar, ardından puanlarını Health'e vermeye devam ederler.


Archer

Okcular, oyundaki en geniş saldırı menziline sahip karakterlerdir. Saldırılarında sadece yay kullanabilirler ve yanlarında her zaman bol miktarda ok taşımaları gerekir. Cok yuksek hasar veremeseler de kacan duşmanları etkisiz hale getirebilir, yakın dovuşte coklu ok saldırıları ile avantaj sağlayabilir, buyuculerin buyulerini saldırılarıyla yarıda kesebilirler. Ayrıca Reign of the Fire Drake ile eklenen yeni yetenekler sayesinde ileri seviyelerde duşmanlarını yavaşlatabilir veya sersemletebilir, hatta koşarken ok atabilirler.
Okların tanesi Sundries'den 1 altına satın alınabildiği gibi, Kecoon gibi ceşitli yaratıklar oldurulerek de temin edilebilir.
Archer kullanan karakterlerin, oyun boyunca ok attıkları yere dikkat gostermeleri gerekir. %100 isabetli saldırılar bile aradaki ağac veya dağ gibi engellere takılabildiği gibi; daha da kotusu, yanlışlıkla aradaki guclu yaratıklara da hasar verip istenmeyen sonuclara yol acabilir.


Assassin

Assassin, yani suikastcıların temel amacı duşmanlarına gizlice yaklaşıp kısa surede mumkun olduğu kadar yuksek hasar vermektir. Silah olarak sadece dagger (hancer) kullanabilirler

Explore

Explore yetenek ağacı savunma, gizlilik ve hız uzerine kuruludur. Coğunlukla birincil yetenek ağacı olarak kullanılmaz; fakat ozellikle Light Feet, Lupine Eyes ve Cure Curse gibi yetenekler bir rogue icin buyuk onem taşıdığından ikincil yetenek ağacı olarak secim mutlaka Explore'dan yana kullanılmalıdır.Assassinlerin en cok ve en onemli ozellikleri critical adı verilen bir explore ozelliğidir. Ozellikle savaş alanlarının vazgecilmezi olan bu ozellik atağınızı arttırır ve duşmanınızı daha cabuk indirmenize imkan sağlar.


Notlar
Rogue, "Rog" şeklinde okunur. Diğer terimlerin okunuşları icin Telaffuz Rehberi'ne başvurabilirsiniz.
Styx, rogue'lar icin bulunmaz bir nimettir. Uzerinde Styx kullandığınız karakter durumu farkedene kadar kullandığı yetenekler başarısız olacak, bu sırada yaşadığı şaşkınlık sizin icin bir avantaja donuşecektir. Duşmanınız durumun hemen farkına varsa bile ilk once sağlık iksiri yerine mana iksiri iceceğinden, başka iksir icemeyeceği kısa bir zaman aralığı oluşacaktır. Mage'lere ve warrior'lara dovuşe başlamadan, rogue'lara Light Feet kullanmadan hemen once, priest'lere ise kendilerini iyileştirdikten hemen sonra Styx atmak akıllıca olacaktır.