Severek oynadığım bir spordur badminton
Haftaya universitenin badminton takımına da katılacağım sizleride bilgilendirmek istedim...
TANIMLAMALAR
Oyuncu Badminton oynayan herhangi bir kişi.
Karşılaşma Her biri bir ya da iki oyuncudan oluşan karşı taraflar arasındaki esas karşılaşma.
Tekler Karşılıklı birer oyuncunun oynadığı bir karşılaşma.
Ciftler Karşılıklı iki oyuncunun oynadığı bir karşılaşma.
Servis atan taraf Servis atışı hakkına sahip olan taraf.
Servisi karşılayan taraf Servis atan tarafın karşısındaki taraf.
Ralli Servis atışı ile başlayan ve top oyun dışında kalana kadar devam eden bir ya da birden fazla vuruş dizisi. Vuruş Oyuncu raketinin herhangi bir ileri hareketi.
1. KORT VE KORT EKİPMANI
1.1. Kort, Şema A ’da gosterildiği gibi, 40 mm genişliğindeki cizgilerle işaretli bir dikdortgen şeklinde olacaktır.
1.2. Kortu işaretleyen cizgiler, kolayca secilebilir ve tercihen beyaz ya da sarı olacaktır.
1.3. Tum cizgiler, sahanın belirlemiş oldukları bolumunu oluşturacaktır.
1.4. Direkler, kort yuzeyinden 1.55 metre yuksekliğinde olacak ve Kural 1.10’da ongorulduğu gibi file gerildiğinde dik duracaklardır. Direkler ya da direk destekleri, korta değmeyecektir
1.5.Direkler, tekler de oynasa ciftler de oynasa, Şema A ’da gosterildiği gibi ciftler tarafı cizgilerine yerleştirilecektir.
1.6.File, 15 mm ’den az ve 20 mm ’den fazla olmayacak şekilde file delikleri olan, eşit kalınlıkta, koyu renk, ince kordondan oluşacaktır.
1.7. File, 760 mm boyunda ve en az 6.1 metre eninde olacaktır.
1.8. Filenin ust kenarı, şeridin icinden gecen kordon veya kablo uzerinde 75 mm ’lik beyaz cift şeritle cevrili olacaktır. Bu şerit, kordon veya kabloya dayalı olacaktır.
1.9. Kordon ya da kablo sıkıca gerilecek ve direklerin en yuksek noktasını aşmayacaktır.
1.10. Filenin en yuksek yeri, kort yuzeyinden itibaren, kortun merkezinde 1.524 metre olacak ve ciftler taraf cizgileri uzerinde 1.55 metre olacaktır.
1.11.File bitimleri ile direkler arasında boşluk olmayacaktır.Gerektiğinde, file bitimlerindeki tam file boyu direklere bağlanacaktır.
Not: (1) Tum kortun dikdortgen uzunluğu =14.723 m
(2) Yukarıda gosterildiği gibi, Kort hem tekler hem de ciftler musabakaları icin kullanılabilir.
(3)** Opsiyonel test işaretleri ŞEMA B ’de gosterildiği gibidir.
2. TOP
2.1. Top, doğal ve / veya sentetik malzemeden yapılacaktır. Top hangi malzemeden yapılmış olursa olsun, suzuluş ozellikleri, genellikle ince bir deri tabakası ile kaplı mantar tabanlı, doğal tuylerle yapılan topların suzuluş ozellikleri ile aynı olacaktır.
2.2. Tuy Top
2.2.1Topun tabanına sabitlenmiş 16 tuy bulunacaktır.
2.2.2. Tuyler, tuylerin uc kısmından topun tabanının ust noktasına kadar olculduğunde, 62 mm ila 70 mm arasında eşit uzunlukta olacaktır.
2.2.3. Tuylerin ucları, yarı capı 58 mm ila 68 mm olan bir daire uzerinde duracaktır.
2.2.4. Tuyler, iplik veya uygun başka bir malzeme ile sıkıca tutturulacaktır.
2.2.5. Tabanın yarı capı 25 mm ila 28 mm olacak ve ust kısmı yuvarlak olacaktır.
2.2.6. Topun ağırlığı 4.74 ila 5.50 gram olacaktır.
2.3. Tuysuz Top
2.3.1. Doğal tuylerin yerine, eteklik veya sentetik malzemeden yapılmış tuy simulasyonları konacaktır,.
2.3.2. Taban, Kural 2.2.5’te tarif edildiği gibi olacaktır.
2.3.3. Olculeri ve ağırlıkları, Kural 2.2.2, 2.2.3 ve 2.2.6’daki gibi olacaktır. Ancak, doğal tuylerle karşılaştırıldıklarında, sentetik malzemelere ozgu ağırlık ve diğer ozelliklerdeki fark nedeniyle, yuzde 10’luk bir farklılık kabul edilebilecektir.
2.4. Yukseklik ya da iklim nedeniyle hava koşullarının standart topu kullanılamaz hale getirdiği durumlarda, topun genel dizaynı, hızı ve suzuluşunde hicbir değişiklik olmaması koşuluyla, ilgili Uye Birliğin onayı ile yukarıda bahsedilen ozelliklerde değişiklikler yapılabilir.
3.TOPUN HIZ TESTİ
3.1. Bir topu test etmek amacıyla, bir oyuncu, topu arka sınır cizgisi uzerine değdirecek olan sert bir el altı vuruşu kullanacaktır. Topa yukarı acıyla ve taraf cizgilerine paralel yonde vurulacak tır
3.2. Doğru hıza sahip bir top, Şema B ’deki gibi karşı kortun arka sınır cizginin 530 mm gerisine ve 990 mm ilerisine duşmeyecektir.
4.RAKET
4.1. Raket, Şema C ’de gosterildiği gibi, Kural 4.1.1 ila 4.1.5’te acıklanan, toplam uzunluğu 680 mm ’yi aşmayan bir cerceve ile toplam genişliği 230 mm ’yi aşmayan esas bolumlerden oluşacaktır.
4.1.1. Raketin sapı, oyuncunun tutması icin tasarlanan kısımdır.
4.1.2. Raketin yuzeyi tellerle orulu olan kısmı, oyuncunun topa vurması icin tasarlanan kısımdır.
4.1.3. Raketin baş kısmı, tellerle orulu yuzeyi cerceveler.
4.1.4. Raketin şaft kısmı raketin sapını baş kısmına bağlar (Kural 4.1.5’e tabi olarak).
4.1.5. Raketin boğaz kısmı (eğer varsa) şaftı baş kısma bağlar.
4.2. Tellerle orulu yuzey:
4.2.1. duz olacak ve donuşumlu olarak birleştirilmiş veya birbirlerini kestikleri yerde orulmuş capraz desenli tellerden oluşacaktır.Tellerle orulu desen genellikle eşit olacak ve ozellikle orta kısımda diğer kısımlara gore daha kalın olacaktır;ve
4.2.2. Toplam boyu 280mm ’yi, toplam eni 220 mm ’yi aşmayacaktır.Ancak,teller:
4.2.2.1. Uzatılan tellerle orulu kısmın genişliğinin 35mm ’yi aşmaması;ve
4.2.2.2 Tellerle orulu kısmın toplam uzunluğunun 330mm ’yi aşmaması koşuluyla boğaz kısmına kadar uzatılabilir .
4.3. Raket uzerinde:
4.3.1. Sadece ve ozellikle yırtılma ve aşınmayı ya da titreşimi kısıtlamak ya da onlemek, veya ağırlığı dağıtmak ya da raketin sapını oyuncunun eline kordonla sabitleştirmek amacıyla kullanılanlar dışında veya bu amaclar icin boyut ve plasman olarak makul olanlar dışında hicbir bağlı nesne veya cıkıntı bulunmayacaktır;ve
4.3.2. Oyuncunun, raketin şeklini değiştirmesine imkan verecek hicbir donatım bulunmayacaktır.
5. EKİPMAN UYGUNLUĞU
Uluslar arası Badminton Federasyonu, herhangi bir raketin, topun veya ekipmanın ya da Badminton oyunlarında kullanılan herhangi bir prototipin Kurallar kapsamında belirtilen ozelliklere uygun olup olmadığına karar verecektir.Soz konusu karar Federasyonun inisiyatifinde veya herhangi bir oyuncu, teknik gorevli, ekipman ureticisi veya Uye Birlik ya da Uye Birliğin herhangi bir uyesi dahil olmak uzere ilgili herhangi bir tarafın iyi niyetli başvurusu uzerine alınabilir.
6.YAZI-TURA
6.1. Oyun başlamadan once,yazı tura atılır ve kazanan taraf, Kural 6.1.1 ya da 6.1.2’deki gibi:
6.1.1. İlk servisi atma ya da ilk servisi karşılama; ve
6.1.2. Oyunu kortun istediği tarafından başlatma seceneğini kullanacaktır.
6.2. Yazı turayı kaybeden taraf ise, geri kalan seceneği kullanacaktır.
7. PUANLAMA SİSTEMİ
7.1. Bir karşılaşma, aksine karar verilmediği surece, en iyi uc oyundan oluşacaktır (Ek2ve3).
7.2. Kural 7.4 ve 7.5’te ongorulenin dışında, bir oyunu, ilk 21 sayıyı alan taraf kazanacaktır.
7.3. Bir ralliyi kazanan tarafın skoruna bir puanlık sayı eklenecektir.Taraflardan biri, karşı taraf herhangi bir “hata” yaparsa ya da top karşı tarafın kortunun icinde kort yuzeyine değdiği icin oyun dışı kalırsa, ralliyi kazanacaktır.
7.4. Toplam skor 20 olduğunda, ilk iki sayıyı alan taraf oyunu kazanacaktır.
7.5. Toplam skor 29 olduğunda, 30. sayıyı ilk alan taraf oyunu kazanacaktır.
7.6. Herhangi bir oyunu kazanan taraf, bir sonraki oyunda ilk servisi atan taraf olacaktır.
8.YER DEĞİŞTİRME
8.1. Oyuncular:
8.1.1. ilk oyunun sonunda;
8.1.2. ucuncu bir oyun olacaksa, ikinci oyunun sonunda; ve
8.1.3. ucuncu oyunda, taraflardan biri ilk 11 sayıyı aldığında yer değiştireceklerdir.
8.2. Kural 8.1’de beyan edildiği gibi, yerlerin değiştirilmemesi durumunda, hata fark edilir edilmez ya da top oyun dışı kaldığında yerler değiştirilecektir. Mevcut skor değişmeyecektir.
9. SERVİS
9.1. Doğru atılan bir serviste:
9.1.1. Taraflardan hicbiri, servis atan oyuncu ile servis karşılayan oyuncu servis atışına hazır olduklarında, servis atışını gereksiz yere geciktirmeyecektir. Servis atan oyuncunun raketinin başının arka hareketi tamamlandığında, servis atışının başlangıcındaki herhangi bir gecikme (Kural 9.2) gereksiz bir gecikme olarak kabul edilecektir;
9.1.2. Servis atan oyuncu ve servis karşılayan oyuncu, servis kortlarının sınır cizgilerine değmeden, karşılıklı servis kortlarında capraz olarak duracaklardır (ŞemaA);
9.1.3. Servis atan oyuncu ile servis karşılayan oyuncunun her iki ayağının bir bolumu, servis atışının başlangıcından (Kural 9.2) servis karşılanıncaya kadar (Kural 9.3) sabit pozisyonda kortun yuzeyi ile temas halinde kalacaktır;
9.1.4. Servis atan oyuncu raketi ile ilk olarak topun taban kısmına vuracaktır;
9.1.5. Topun tamamı, servis atan oyuncu raketiyle topa ilk vurduğu anda servis atan oyuncunun bel hizasının altında olacaktır. Bel hizası, servis atan oyuncunun alt kaburga kemiğinin en alt kısmı seviyesine kadar bedeni cevreleyen hayali bir cizgi olarak duşunulecektir;
9.1.6. Servis atan oyuncunun raketinin şaftı, topa vurduğu anda, aşağıya doğru bir yonu gosteriyor olacaktır;
9.1.7. Servis atan oyuncunun raket hareketi, servis atışının başlangıcından (Kural 9.2) servis karşılanıncaya kadar (Kural 9.3) ileriye doğru devam edecektir;
9.1.8. Topun suzuluşu, filenin uzerinden gececek şekilde servis atan oyuncunun raketinden yukarıya doğru olacak ve boylece, durdurulmadığı takdirde, servisi karşılayan tarafın servis kortuna duşecektir (orneğin; sınır cizgileri uzerine veya icine);ve
9.1.9. Servis atışı sırasında, servis atan oyuncu topu ıskalamayacaktır.
9.2. Oyuncular, servise hazır olduklarında, servis atan oyuncunun raketinin başının ilk ileri hareketi servis atışının başlangıcı sayılacaktır.
9.3. Servis atışı başladığında(Kural 9.2), servis atan oyuncunun raketi topa vurduğunda ya da, servis atışı sırasında topu ıskaladığında servis karşı tarafa gecer.
9.4. Servis atan oyuncu, servis karşılayan oyuncu hazır olmadan once servis atmayacaktır. Ancak,servis atışının donuşu karşılanırsa, servis atan oyuncu hazır olarak kabul edilecektir.
9.5. Ciftlerde,servis atışı sırasında(Kural 9.2,9.3),eşler, karşı tarafın servis atan oyuncusunun ya da servis karşılayan oyuncusunun goruşunu engellemeyecek şekilde, kendi kortlarında istedikleri pozisyonu alabilirler.
10. TEKLER
10.1.Servis atan ve servis karşılayan kortlar
10.1.1.Oyuncular, servis atan oyuncu sayı almadığında ya da o oyunda cift rakamlı bir sayı aldığında, kendi sağ servis kortlarından servi atacak ve servis karşılayacaklardır.
10.1.2. Oyuncular, servis atan oyuncu o oyunda tek rakamlı bir sayı aldığında, kendi sol servis kortlarından servis atacak ve servis karşılayacaklardır.
10.2. Kortta oyun ve pozisyon duzeni
Bir rallide, top oyun dışı kalana kadar, isteğe gore servis atan oyuncu ya da servis karşılayan oyuncu, filenin soz konusu oyuncu tarafındaki herhangi bir pozisyondan topa vurulabilir (Kural15).
10.3. Puanlama ve servis atışı
10.3.1. Servis atan oyuncu bir ralliyi kazanırsa (Kural 7.3), servis atan oyuncu sayı kazanacaktır. Sonrasında ise servis atan oyuncu istediği servis kortundan tekrar servis atacaktır.
10.3.2. Servis karşılayan oyuncu bir ralliyi kazanırsa (Kural 7.3), servis karşılayan oyuncu sayı kazanacaktır. Sonrasında ise, servis karşılayan oyuncu yeni servis atan oyuncu olacaktır.
11.CİFTLER
11.1. Servis atan ve servis karşılayan kortlar
11.1.1. Servis atan tarafın oyuncusu, servis atan taraf sayı almadığında ya da o oyunda cift rakamlı bir sayı aldığında sağ servis kortundan servis atacaktır.
11.1.2 Servis atan tarafın oyuncusu, servis atan taraf o oyunda tek rakamlı bir sayı aldığında sol servis kortundan servis atacaktır.
11.1.3. Servis karşılayan tarafın en son servisi atan oyuncusu, en son servis attığı aynı servis kortunda kalacaktır.Tersi durum, servis karşılayan oyuncunun eşi icin de gecerli olacaktır.
11.1.4. Servis atan oyuncunun karşısındaki servis kortunda capraz olarak duran servis karşılayan tarafın oyuncusu, servis karşılayan oyuncu olacaktır.
11.1.5. Oyuncular, kendi tarafları servis atışı yaparken, bir sayı kazanana kadar, servis kortlarını değiştirmeyeceklerdir.
11.1.6. Sıradaki servis, Kural 12’de ongorulenin dışında, servis atan tarafın skoruna tekabul eden servis kortundan atılacaktır.
11.2. Kort uzerinde oyun ve pozisyon duzeni
Bir rallide, servis geri dondukten sonra, top oyun dışı kalana kadar, isteğe gore servis atan tarafın oyuncusu ya da servisi karşılayan tarafın oyuncusu tarafından, filenin soz konusu oyuncu tarafındaki herhangi bir pozisyondan topa vurulabilir (Kural15).
11.3. Puanlama ve servis atışı
11.3.1. Servis atan taraf bir ralliyi kazanırsa (Kural 7.3), servis atan taraf puan kazanacaktır. Sonrasında ise servis atan oyuncu istediği servis kortundan tekrar servis atacaktır.
11.3.2. Servis karşılayan taraf bir ralliyi kazanırsa (Kural 7.3), servis karşılayan taraf puan kazanacaktır. Sonrasında ise servis karşılayan taraf yeni servis atan taraf olacaktır.
11.4. Servis atış sırası
Herhangi bir oyunda, servis atış hakkı , sırasıyla:
11.4.1. Doğru servis kortundan ilk servisi atarak oyunu başlatan oyuncudan
11.4.2. İlk servisi karşılayan oyuncunun eşine,
11.4.3. İlk servisi atan oyuncunun eşine,
11.4.4. İlk servisi karşılayan oyuncuya,
11.4.5. İlk servisi atan oyuncuya vs gecer.
11.5. Hicbir oyuncu sırası gelmeden servis atmayacak veya servis karşılamayacak ya da Kural 12’de ongorulenin dışında aynı oyun icinde ard arda iki servis karşılamayacaktır.
11.6.Kazanan tarafın oyuncularından biri bir sonraki oyunda ilk servisi atabilir ya da kaybeden tarafın oyuncularından biri bir sonraki oyunda ilk servisi karşılayabilir.
12.SERVİS KORTU HATALARI
12.1. Bir oyuncu :
12.1.1. Sırası gelmeden servis atmışsa ya da servisi karşılamışsa;ya da
12.1.2. Yanlış servis kortundan servis atmışsa ya da servisi karşılamışsa servis kortu hatası yapılmış olur.
12.2. Bir servis kortu hatası fark edildiğinde, hata duzeltilecek ve mevcut skor değişmeyecektir.