ABD'li yatırım bankası Goldman Sachs tarafından duzenlenen bir etkinliğe katılan Electronic Arts (EA) CEO'su Andrew Wilson, video oyun sektorunun geleceğine ilişkin dikkat ceken acıklamalarda bulundu. EA CEO'sunun acıklamasına gore oyuncuların ozel icerikler oluşturabildikleri oyunlar hem daha populer oluyor hem de daha fazla para kazandırıyordu.
Ozel icerik oluşturabileceğiniz oyunları bilirsiniz; Roblox ve Minecraft bunun ne buyuk orneğidir. İşte bu iki oyun uzerinden acıklama yapan Wilson, bu oyunların kalıcı bir populariteye ulaştığını soyledi. Şirketin bunu gormezden gelmeyeceğinden bahseden CEO'ya gore EA da oyunlarında ozel icerikler oluşturabilmenin yollarını arayacak. Eğer işler yolunda giderse, EA'nın şimdikinden katbekat fazla para kazanacağına inanılıyor.
The Sims, FIFA, Battlefield ve dahası...
Andrew Wilson, hangi oyunların icerik oluşturmaya musait olduğuna ilişkin de değerlendirmelerde bulundu. EA CEO'suna gore The Sims, FIFA ve Battlefield gibi oyunlar, oyuncuların kendi iceriklerini oluşturma noktasında oldukca musait ve bunun nasıl yapılabileceği araştırılıyor. Wilson, kendilerinin yarattığı sanal dunyalar icerisine yeni dunyalar yaratılacağını, oyuncular tarafından yaratılacak bu yeni dunyaların oyunla sorunsuz bir şekilde ilerleyeceğini duşunuyor. Peki EA CEO'su, neden boyle bir işe girişme kararı aldı?
EA CEO'su Andrew Wilson'a gore bir oyuncunun bir oyunda harcadığı zaman ile o oyuna harcadığı para arasında doğru orantı var. Yani oyuncular, bir oyunda ne kadar fazla zaman gecirirse, o oyun icin o kadar fazla para harcayabiliyor. İşte EA, bu orantıyı kullanarak gelirlerini artırmaya calışacak gibi gorunuyor. The Sims'i az cok hayal edebiliyor olsak da FIFA ve Battlefield gibi oyunlarda ozel iceriklerin nasıl oluşturulacağı, şu an icin gizemini koruyor...