Birkac standart reklam turu vardır : Banner'lar, Geciş Reklamları, Odullu ve Yerel. Hangi tur banner'ın kullanılacağına ilişkin sabit bir formul yoktur, ancak geliştiricilerin kesinlikle uyması gereken bir ilke, reklamları mumkun olduğunca goze carpmayan ve doğal bir şekilde entegre ederek 'kullanıcı deneyimini korumaktır'.
Oyun geliştiricilerin odullu reklamları kullanma avantajı vardır; bu, kullanıcıları video reklamları izlemek icin ekstra can, seviye atlama, ozellik kilidini acma vb. uygulama ici oğelerle odullendirmenizi sağlayan bir geciş reklamı birimi bicimidir.
Yerel reklamlar, yayıncılar ve icerik tabanlı uygulamalar icin bir nimettir. Reklamın goruntulendiği uygulamanın gorunumu ve hissi ile eşleşen bileşen tabanlı bir reklam bicimidir. Bu, reklamların uygulamanın bir parcası gibi gorunmesini sağlar ve rahatsız ediciliği azaltır. Bunun basit bir orneği, Twitter'da tanıtılan bir tweet veya Facebook'ta tanıtılan bir gonderidir. Esasen diğerleri gibi bir tweet veya gonderidir, ancak tanımlanmış bir sponsor bunu tanıtmak icin para odemiştir.
Afişler ve geciş reklamları oldukca standart bicimlerdir. Uygulamalar, afişleri ust veya alt gibi ekranda sabit konumlarda goruntulemeyi secebilir. Tam ekran reklamlara geciş reklamları denir, bunlar bir oyunda iki seviye arasında, iki haber makalesi arasında vb. gibi kullanıcı yolculuğunun doğal geciş noktalarında goruntulenir
AdMob Gosterilecek Reklam Turunu Secme
Admob0 Mesaj
●10 Görüntüleme
- ReadBull.net
- Arama Motorları ve Optimizasyonları
- Google Adsense
- Admob
- AdMob Gosterilecek Reklam Turunu Secme
-
02-09-2022, 23:19:58