Pek cok oyun geliştiricisi, bir oyunu en iyi şekilde tasarlamanın veya para kazanmanın ornekleri olarak diğer başarılı oyunları (kendilerine veya başka bir geliştiriciye ait) kullanır. Bu, ozellikle kontrol şeması, oyuncu gelişimi ve para birimi ekonomisi gibi kullanıcı arayuzu oğeleri soz konusu olduğunda akıllıca bir hareket olabilir. Bununla birlikte, uygulamanızdan para kazanmanın en iyi yolunun ne olduğunu bilmek soz konusu olduğunda, diğer uygulamaları kopyalamak sizi masada parayla baş başa bırakabilir.

Uygulama pazarındaki başarılı oyunların ne kadar para kazandırdığına bakmak ve onu taklit etmek cazip geliyor. Bu oyunlar icin cok iyi calışıyorsa, benim oyunum icin de iyi calışması gerektiğini soyleyebilirsiniz. Bazı durumlarda doğru olsa da, tum oyunlar, gelir hedeflerini karşılamak icin uygulama ici satın almaların tam olarak aynı ritmine ve bir dizi odullu video reklama dayanamaz.

Peki ne yapabilirsin? Oyununuzu farklı kılan şeylere odaklanın - sanat tasarımından seviyelendirmeye kadar - ve bu deneyimi guclendirmek icin uygulama ici satın alma ve reklam yerleşimleriyle denemeler yapın. Ah, işte burada biraz alışılmışın dışında duşunmenin işe yarayabileceği yer-- yeni reklam bicimleri, temel donguyu bozmadan kullanıcının dikkatini cekmede cok etkili olabilir. Bunların oyununuzda nasıl calıştığını test ettiğinizden emin olun; reklamlar icin yepyeni bir getiri duzeyi sunabilirler ve hatta oyuncu yolculuğu icin gerilim yaratabilirler.