Mobil oyun dunyası giderek buyurken hayatta kalma oyun turu de oyuncular icin vazgecilmezler arasında yer almaya devam ediyor. Bu kategoride onlarca oyun olması da bunun en net gostergelerinden bir tanesi. Ancak bazıları var ki hayatta kalma turunu kasıp kavuruyor. Şimdi sizlerle, bu kategorinin 2021'de neler yaşadığını konuşacağız.
Hayatta kalma oyun turunun yıldızlarından biri olan PUBG Mobile Kasım 2021 ’de 7 milyar dolardan fazla gelir elde etmişti, aynı yılın sonunda iki adet daha hit olacak Battle Royale oyunu cıktı. 28 Eylul 2021 ’de, Free Fire isimli nişancı oyununun yeni versiyonu olan Free Fire Max, acık beta olarak yayınlanırken 11 Kasım 2021 ’de de Krafton, yeni battle royale mobil oyunu PUBG:New State ’i yayınladı. Yayınlanmaları ile birlikte buyuk dikkat ceken iki oyun, Ekim ve Kasım 2021 ’de ayrı ayrı indirme sayısında birinci olmayı başardı. Onde gelen reklam ve pazar araştırma şirketi SocialPeta, bu iki oyunu indirme ve gelir, reklam stratejisi ve populer reklamlar acısından inceledi. Gelin raporun detaylarına hep birlikte bakalım.
[h=2]Free Fire Max ile PUBG:New State arasında nasıl bir rekabet var?[/h]
[h=3]Oyunların indirme ve gelir durumları nasıl?[/h] New State mukemmel indirme sayılarına sahip iken Free Fire bir seviye daha fazla gelire sahip:
İndirmeleri inceleyecek olursak, Garena Free Fire Max (GFFM), Eylul 2021 ’de yayınlanmasına rağmen her iki oyunun da Aralık 2021 itibarı ile indirme sayısı 50 milyonu gecmiştir. Daha eski fakat koklu olan PUBG: New State (PNS) ’in daha iyi desteklenmiş olduğunu gormekteyiz.

GFFM, 2021 yılında App Store ’da 12.1 milyon ve Google Play ’de 38.4 milyon indirilme ile 50.5 milyon total indirmeye ulaşmıştır. Oyun gunluk en yuksek indirilmesini ucuncu gununde 5.6 milyon indirme ile yakalamıştır. Haftalık en yuksek indirilmesini ise ilk haftasından yakalamış, 12 ve 18 Ekim 2021 arası 12.2 milyon indirme gercekleştirmiştir. Cıkışından bir ay sonra ise indirme sayıları stabilleşmiş, gunluk 240 bin civarına gelmiştir.

PNS, 2021 yılında App Store ’da 10.9 milyon (%15.5) ve Google Play ’de 59.6 milyon (%84.5) indirilme ile 70.5 milyon total indirmeye ulaşmıştır. Oyun cıkışından itibaren ki ilk haftada Google Play ’de her gun 3 milyon indirme gormuştur. 1 Aralık 2021 ’den sonra indirme sayısı aşırı artış gostermiş, gunluk 9 milyon seviyesine ulaşmıştır.
İki oyunun gelirine bakacak olursak, 2021 yılında GFFM 37.2 milyon dolar, PNS 6.4 milyon dolar gelir elde etmiştir.

GFFM App Store ’da 18 milyon dolar, Google Play ’de 19.2 milyon dolar gelir elde etmiş, gunluk geliri App Store ’da 30 Eylul 2021 ’de 450 bin dolar ile en yuksek seviyeyi gormuş, Google Play ’de de Ekim 2021 sonunda 520 bin dolar ile gorulmuştur.

PNS App Store ’da 2 milyon dolar, Google Play ’de 4.4 milyon dolar gelir elde etmiş, gunluk geliri App Store ’da 7 Aralık 2021 ’de 100 bin dolar ile en yuksek seviyeyi gormuş, Google Play ’de de 1 Aralık 2021 ’de 600 bin dolar ile gorulmuştur.
İki oyunun cıkışından itibaren ki 7 haftasında gelirlerini karşılaştıracak olursak GFFM ’nin 28 Eylul ve 15 Kasım 2021 arasında 19.9 milyon dolar gelir elde ettiği, PNS ’nin 13 Kasım ve 27 Aralık 2021 arasında 6.4 milyon dolar gelir elde ettiği gorulmuştur. PNS, bu surecte daha az gelir elde etmesine rağmen, yeni cıkmış bir oyun olarak 2 aydan kısa bir surede 70 milyon indirme gormesi gelir acısından buyuk bir potansiyele sahip olduğunu, 2022 yılında daha iyi bir performansa sahip olacağını gostermektedir.
[h=3]Oyunların reklam stratejileri nasıldı?[/h] Free Fire Asya ’ya, New State Avrupa ve Amerika bolgesine odaklandı:
İki oyun da cıkışları gercekleşmeden once oyuncuların ilgisini cekebilmek icin reklam vermeye başlamıştır. SocialPeta ’ya gore GFFM ’nin reklamları Ocak 2017 ’ye kadar geriye gitmekte, 2021 yılında ise 1025 tekil reklamı bulunmaktadır. PNS de benzer şekilde cıkışından 10 ay once reklama başlamıştır. SocialPeta ’ya gore 2021 yılında 5071 tekil reklamı vardır.
GFFM, iOS ’ta gunluk ortalama 32 reklam, Android ’de gunluk ortalama 46 reklam vermiş, cıkışı zamanında reklam sayısı iki platform toplamında gunluk 391 reklamla en yuksek seviyeye ulaşmış, bu reklamların da %56 ’sı video reklam olmuştur.
Oyunun genel olarak Pakistan, Endonezya, Vietnam ’da reklamı yapılmış, Pakistan kısmı tum reklamların %31.57 ’sini oluşturmuştur.

Reklam icin oyunun ilk tercihi Google Ads olmuş, tum reklamların %38.1 ’i buradan verilmiştir. Etkileşim sayısında ise en fazla miktar Facebook ’ta olmuş, 37 milyon uzeri etkileşim yakalamıştır.


PNS ise, iOS ’ta gunluk ortalama 100 reklam, Android ’de gunluk ortalama 334 reklam vermiş, Temmuz ayında reklam işine sıkıca başlamış, ekim ayı sonlarında reklam sayısı iki platform toplamında gunluk 1200 reklamla en yuksek seviyeye ulaşmış, bu reklamların da %61 ’i video reklam olmuştur. Oyun genel olarak ABD, Suudi Arabistan ve Rusya ’da reklam yapmış, bu uc ulkede yapılan reklam sayısı toplam reklamın dortte biri kadar kısmını kaplamıştır.

Reklam icin oyunun ilk tercihi Facebook olmuş, tum reklamların %20.99 ’u buradan verilmiştir. Etkileşim sayısında ise en fazla miktar Instagram'da olmuş, 60 milyon uzeri etkileşim yakalamıştır.
[h=3]Oyunların reklam populariteleri nasıldı?[/h] Kendine Ozgu Free Fire, Heyecanlandırıcı New State:
İki oyun reklamları acısından da birbirinden farklı. Bunun temel sebebi olarak GFFM ’nin reklamlarının yeni oyun ici eşyalar ve kostumler ile yeni oynanışı uzerine odaklanmasına dayanıyor.

Reklam Platformu : Google Ads Etkileşim Sayısı : 487.9 Bin Sure: 76 Gun
PNS ise yeni bir oyun olarak yuksek kaliteli promosyon videolara odaklanmış, heyecanlandırıcı savaş sahneleri ve PUBG ’nin bilgisayardaki yuksek kalitesine yetişebilecek kalitede reklamlardan yararlanmıştır.

Reklam Platformu : Google Ads Etkileşim Sayısı : 1 Milyon Sure: 70 Gun
[h=2]Sonuc[/h] Oyun şirketleri battle royale turunde bir oyun yaptıkları zaman bu oyunun başarıya ulaşması adına belirli zorluklar yaşamaktadır. Oyunun kontrollerinin rahat olması, sunucu ile bağlantısının iyi olması, yeterli oyuncu sayısına sahip olması, hilelere karşı mucadele etmesi ve bir suru farklı ozelliğe sahip olması gerekmektedir.
Mukemmel reklam stratejileri ile oyunun başlangıcı iyi bir seviyeye getirilebilir. Bu konuda SocialPeta, geliştiricilere yardımcı olarak mumkun olan en iyi sonuca ulaşılmasını sağlıyor.