Video oyun dunyasının onemli isimlerinden Electronic Arts (EA), bir suredir Battlefield 2042 isimli oyunla gundemde. Gectiğimiz yılın sonlarında piyasaya surulen oyun, acıkcası beklentileri karşılamadı. Satışların da beklendiği gibi olmaması, EA'yı buyuk bir cıkmazın icine soktu. Gectiğimiz gunlerde konuyla ilgili acıklamalarda bulunan EA CEO'su Andrew Wilson, oyunun herkese hitap etmediğini kabul etti.
Şimdiyse Electronic Arts ile ilgili yeni bir gelişme yaşandı. Xfire isimli bir internet sitesinin iddiasına gore video oyun şirketi, yalnızca Battlefield 2042 ozelinde bir toplantı gercekleştirdi. Yarım saat kadar suren bu toplantıda, oyunun neden beğenilmediği konusu uzerinde duruldu. Studyo Şefi Laura Miele'nin de toplantıda olduğu, konuyla ilgili acıklamalarında da oyunun kotu olduğunu kabul etmenin onemli olduğunu soylediği ifade ediliyor.
[h=2]Yine COVID-19 bahanesi...[/h]
Andrew Wilson, gectiğimiz gunlerde yaptığı acıklamalarda oyunun beğenilmemesinin altında yatan sebeplerden bir tanesinin COVID-19 olduğunu soylemişti. Benzer bir yaklaşım, gercekleştirilen toplantıda da sergilenmiş durumda. İddiaya gore Laura Miele, uzaktan calışmanın ekibe yaramadığını ve testlerin yetersiz kaldığını soyledi. Birisinin EA'ya pandeminin herkes icin olduğunu soylemesi gerekiyor... Ote yandan; Battlefield 2042'nin başarısız olmasındaki bir diğer neden de Halo Infinite isimli oyunun beklenmedik lansmanıymış.
İddialara gore Battlefield 2042'nin başarısız olmasına yol acan ucuncu neden de Frostbite oyun motoru. Oyun motoruna yapılan bir guncellemenin EA'nın 18 aylık calışmasını "cop" ettiğini soylediği belirtilen Miele, guncelleme nedeniyle oyunun neredeyse baştan yapılmak zorunda kalındığını ifade etmiş durumda. Peki bunlar bir oyunun kotu bir şekilde yayınlandığı gerceğini değiştiriyor mu? Elbette hayır.