
Koronavirusun bircok sektore ve ozellikle oyun sektorune olumlu bir katkıda bulunduğu su goturmez bir gercek. Virus nedeniyle kendimizi evimize kapattığımız şu donemde zaman gecirmek icin en buyuk yardımcılarımızdan birisi oyunlar oldu. İşte bu durumu en somut bir şekilde gozler onune seren paylaşımlardan birisi bugun yapıldı.
Steam'in sunduğu tum verileri daha somut bir şekilde bize sunan Steam Database'in kurucusu Pavel Djundik, Twitter'da yaptığı paylaşımda Steam'in son aylardaki durumuna yer verdi. Pavel, paylaşımında mart ayında başlayan karantina doneminden bu yana Steam'de aynı anda cevrimici olan oyuncu sayısının tablosunu gosterdi.
[h=2]Grafik bir anda duzleşti:[/h]
Steam, normal şartlarda en fazla oyuncu sayısına hafta sonlarında erişiyordu. Zira insanlar hafta ici kendi işlerine gidiyorlardı platformda haliyle hafta sonları kadar cok oyuncu yer almıyordu. Ancak koronavirus nedeniyle karantinaların başladığı donemden bu yana Steam, buyuk bir patlama yaşadı.
İnsanlar evlerine kapanıp işlerine gitmez olunca Steam'in anlık oyuncu sayısı bir anda duz bir grafiğe donuştu. Yukarıdaki resimde de gorebileceğiniz uzere mart ayı oncesinde grafikte bircok tepe nokta vardı. O tepe noktaların hepsi de hafta sonları elde edilen anlık oyuncu sayısını gosteriyordu.
Fakat insanlar evlerine kapandığı andan itibaren Steam'in anlık oyuncu sayısı grafiği daha duz bir cizgiyi izlemeye başlamış ve onemli miktarda artmıştı. Normalde ortalama 15 milyon civarında dolaşan anlık oyuncu sayısı, koronavirus onlemleriyle birlikte 20 milyonu bir anda aşmıştı ve bu gunumuze kadar boyle devam etmişti. Gorulen en duşuk noktaysa 19 milyon civarıydı.
Platformda aktif oyuncu sayısının artmasıyla birlikte oyun geliştiricileri de beklemedikleri bir gelirle karşılaştılar. Asymmetric studyosundan Kevin Simmons, ağustos ayında paylaştığı yukarıdaki Tweetinde yalnızca 16 gun icinde 1 ayda kazandıkları paranın 5 katını kazanmayı başardıklarını acıklamıştı.