
Once yeni konsolların soylentileri, sonra konsolların isim spekulasyonları, cıkacak oyunlara yonelik tahminler derken artık bir sonraki nesil oyun konsollarına oldukca yakınız. Konsolların zengin bir oyun mağazasına sahip olması icin de calışmalar devam ediyor.
PlayStation markasının da sahibi ve ureticisi olan Sony, Spider-Man karakteri uzerinde de hak sahibi. Karakterin Marvel Sinematik Evreni’ndeki başarısını bir Marvel’s Spider-Man oyunu ile taclandıran Sony, oyunu yeni nesile taşıyor.
[h=2]Dost canlısı Orumcek-Adam’a ışın izleme[/h] Oyunu geliştiren Insomniac, hem yenilenen Marvel’s Spider-Man hem de Marvel’s Spider-Man: Miles Morales icin calışmaların devam ettiğini soyledi. Bu oyunlardan gelen ilk goruntulerde su birikintilerinden binalara pek cok yerde yansımalar gormuştuk. Bariz grafik gelişime rağmen oyuncular bunun gercek ışın izleme olmadığını soylemişti.
Işın izleme teknolojisi, bilgisayarların işlem kapasiteleri uzerine ağır bir yuk bindiriyor. Bu nedenle de, en azından şu anda oyunlarda sık sık hibrit ışın izleme teknolojisi goruyoruz. Geliştiriciler de bu teknolojiye tam olarak hakim sayılmaz.
Marvel’s Spider-Man icin iki farklı goruntu kalitesi seceneği goruyoruz. Bunlardan ilki, 4K 30 FPS goruntu kalitesi. Diğeri ise 60 FPS performans modu olarak gosteriliyor. Zaman zaman ışın izleme teknolojisi tokezlese de gorsellere genel anlamda daha gercekci bir hava da katıyor.
[h=2]Yansıması olmayan nesneler[/h]
Bazı vampir mitlerinde vampirlerin aynalarda yansımaları gorunmez. Yeni Spider-Man oyunlarında da benzer bir şekilde bazı kişilerin ya da nesnelerin yansımaları diğer yuzeylerde gorunmeyecek. Bunun nedeni de performansı gerekli şekilde optimize edebilmek.
Zaman zaman yeni oyunlardaki ışın izleme yontemlerinin hatalı olduğu, doğrusunun Minecraft DXR demosundaki gibi olması gerektiği soyleniyor. Aslında her iki oyunda da farklı yaklaşımlar tercih ediliyor.
Genel olarak baktığımızda donanım hızlandırmalı ışın izleme teknolojisini nasıl kullanmamız gerektiğine dair cok bir fikrimiz olmadığı belli. Yine de bu teknolojilerin aktif olarak kullanılmaya başlandığını gormek de pek cok oyuncu icin heyecan verici olacak.