
Sony, PlayStation 5’in varlığını onayladığından bu yana yeni nesil oyun konsolunun en cok konuşulan ozelliği, ultra hızlı SSD surucusu oldu. Sony tarafından yapılan acıklamaya gore PS5’in SSD’si 5.5GB/s standart bant genişliğine, 8-9GB/s de sıkıştırılmış veri bant genişliğine sahip olacak.
Bununla birlikte, Sony’nin Oodle ile kurmuş olduğu ortaklık, PlayStation 5’in kağıt ustunde olduğundan cok daha yuksek performans sunabilir. Zira Sony, PS5 icin yalnızca Oodle’ın Kraken donanım cozucusunu kullanmakla kalmamış, GPU doku sıkıştırmalarını optimize eden Oodle Texture icin de lisans almış durumda.
Oyun geliştiricilerinin kaynak resimlerini BC1-7 formatında GPU'ya derlemek icin kullandıkları bir yazılım kutuphanesi olan Oodle Texture, diğer GPU doku kodlayıcılarından farklı olarak derlenmiş dokuları optimize ettiği icin oyun geliştiricilerine daha yuksek donanıma ihtiyac duymadan daha iyi doku kalitesi sunma imkanı sağlıyor.
Oodle’a gore Sony’nin daha once acıklamış olduğu 8-9GB/s sıkıştırılmış veri bant genişliği, Sony’nin PS5’in kalbindeki SSD’nin maksimum bant genişliği olan 5.5GB/s’nin 1.45 ya da 1.64 ile carpılmış hali. Ancak Oodle, Oodle Texture’ın gelişmiş sıkıştırma oranı ile maksimum bant genişliğini 3.16 kat artırabileceğini one surdu. Bu da PS5’in maksimum sıkıştırılmış veri bant genişliğinin 17.38GB/s seviyelerinde olacağı anlamına geliyor.
Daha fazla guc elbetteki kulağa hoş gelebilir ancak 17.38GB/s maksimum bant genişliği de tek başına bir anlam ifade etmiyor. PS5 lansmanında yer alacak oyunların neredeyse hicbiri Oodle Texture desteğine sahip olmayacak ancak ilerleyen donemde cıkacak oyunların bu teknolojiden faydalanması muhtemel. Bununla birlikte geliştiricilerin 17.38GB/s maksimum bant genişliğinden hicbir zaman tamamen faydalanmama ihtimalleri dahi bulunuyor.