İngiliz oyun studyosu Hello Games, 2016 yılında yayınlandığından bu yana populerliğini her gecen gun artıran oyunu No Man's Sky icin yılın en buyuk guncellemesi olan Origins’i yayınladı. Studyonun kurucularından Sean Murray’e gore devasa guncelleme, oyundaki ceşitliliği ikiye katlamış durumda.
Yıl icinde korku teması, mekanik kostumler ve cok oyunculu capraz platform desteği gibi yenilikler kazanan No Man's Sky’ın yeni Origins guncellemesi, şu ana kadar yayınlanan ve hikaye, sanal gerceklik (VR) ya da cok oyunculu mod gibi yeniliklerin aksine oyunun evrenini baştan aşağı yeniliyor buyuk olcude genişletiyor.

Sean Murray’e gore 18 ayda hazır hale getirilen guncelleme ile ilgili en buyuk zorluk, oyuncuların kurmuş oldukları mevcut evreni ve temel oyun deneyimini bozmadan oyunun dunyasını yeniden yapılandırmak ve genişletmekti. “Oyuncular, No Man's Sky'da inanılmaz şeyler inşa ettiler ve studyo, topluluğun yaptığı calışmaları yok etmek istemedi.” ifadelerini kullanan Murray, nihayetinde bunu başardıklarını ifade ediyor.
Oyun icinde gorulmesi gereken yeni manzaralar, hayvanlar ve bitkiler olduğunu ifade eden Sean Murray, oyunculara keşfedilecek yeni bir dunya sunduklarını ifade etti. Guncelleme ile birlikte daha once yapmak isteyip yapamadıkları teknik iyileştirmeleri de gercekleştirdiklerini belirten Murray; kilometrelerce yukseklikte dağlar, daha derin okyanuslar ve daha derin mağaraların yanı sıra yıldırım, meteor fırtınası, volkan patlaması gibi doğa olaylarını da oyuna eklediklerini ifade etti.

Hello Games’e gore No Man's Sky, coğu oyunun aksine 2016 yılından bu yana populerliğini kaybetmek yerine yayınlanan her yeni guncellemeyle birlikte yeni oyuncular kazandı. Bu populerlik artışına oyunun Xbox Game Pass kutuphanesine eklenmesi de etkili olmuş olabilir. No Man's Sky’ın yeni Origins guncellemesi ile ilgili guncelleme notlarına buraya tıklayarak erişebilirsiniz.
[h=2]No Man's Sky Origins guncellemesi tanıtım videosu[/h]