Oyun endustrisi, tarihinin altın cağlarından bir tanesini yaşarken bu endustrinin devasa bir boyuta ulaşmasında mobil oyunculuğun da endustriye cok buyuk bir katkısı olduğu yadsınamaz bir gercek. Hatta mobil oyunculuğun, oyun endustrisinin lokomotifi haline geldiğini bile soyleyebiliriz.
2019 verilerine gore oyun endustrisinin değeri 152 milyar dolara (896 milyar TL) ulaştığı tahmin ediliyor ve bunun 68,5 milyar dolarlık (404 milyar TL) kısmını tek başına mobil oyunculuk oluşturuyor. Bu sektorun, bir onceki yıla gore buyume oranıysa %10,2 ki bu değerin oldukca buyuk bir buyume oranı olduğunu soyleyebiliriz.
[h=2]Turkiye ’de mobil oyunculuk[/h]
2018 verilerine gore Turkiye ’deki oyun pazarının buyukluğu 944 milyon TL ’ye ulaştı. Başka bir deyişle mobil oyunculuk pazarının tum dunyayla birlikte ulkemizde de oldukca hızlı bir buyume trendi icerisinde olduğunu soyleyebiliriz.
Ulkemizde oldukca hızlı buyuyen mobil oyunculuk endustrisinin en buyuk aktrolerinden bir tanesi de Masomo. Sadece Google Play Store ’da 50 milyondan fazla yuklenme sayısına sahip olan Kafa Topu 2 ’nin geliştiricisi olan Masomo, bugun oldukca onemli bir ziyaretci ağırladı.
Cumhurbaşkanılığı Dijital Donuşum Ofisi Başkanı Ali Taha Koc, kurucumuz İbrahim Akman ve Masomo ekibiyle bugun İzmir ’de yer alan Masomo ofisinde buluştu. Buluşmayı resmi Instagram hesabından paylaşan Koc, yeni basketbol oyunun da testini yaptı.
Ali Taha Koc, resmi Instagram hesabından yaptığı paylaşımda bu ifadeleri kullandı: “Bugun milyonlarca kişinin oynadığı Kafa Topu 2 oyununu yapan ekip Masomo ile İzmir'de bir araya geldik. Hem Kafa Topu 2 ’yi oynayıp hem de yeni Basketbol oyunlarının alfa testini yaptık. Giderek buyuyen oyun sektorunde yerli ve başarılı daha nice oyunlar olsun.”