arkdaşlar ben şuan bir yılan oyunu yapmaya calışıyorum fakat online 2 kişi pclerine bağlanıp oynayabilsin istiyorum basit olarak 3 image kullanarak yaptım 2 boyut yani yılanı left ve topunu arttırarak kontrol ediyorum fakat yem de ımage olduğu icin cok zor topalanılıyor yanı left ve topları aynı olması ile yaptım peki ımage nin tum alanından her hangi bi yere değince işlemesini nası sağlarız kodlar

#include
#pragma hdrstop

#include "Unit1.h"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TForm1 *Form1;
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
: TForm(Owner)

//---------------------------------------------------------------------------


int deger;
void __fastcall TForm1::FormKeyPress(TObject *Sender, char &Key)

if(Key=='a' || Key=='A')

if(Key=='w' || Key=='W')

if(Key=='s' || Key=='S')


}
//---------------------------------------------------------------------------



void __fastcall TForm1::Timer1Timer(TObject *Sender)

}
//---------------------------------------------------------------------------
int skor=0;


void __fastcall TForm1::Timer2Timer(TObject *Sender)


}
//---------------------------------------------------------------------------


void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender)

//---------------------------------------------------------------------------
__________________