Şekildeki gibi radar yarıcapı oluşturdum;

Kod:Panoya kopyala
public float range; public Transform target; // Vector2 targetPos = target.position; // direction = targetPos - (Vector2)transform.position; // RaycastHit2D rayInfo = Physics2D.Raycast(transform.position, direction, range);


Bu yukarıdaki kodun tam calışma mantığı nedir? Eklemek gerekli mi?
Aşağıda gizmos ile radar yarıcapı oluşturdum. Yukarıdaki kod bununla ilişkili mi?




Kod:Panoya kopyala
private void OnDrawGizmosSelected()