Collider, Rigidbody gibi componentler ile problem yaşayan bir objem var. Sorunu daha iyi kavramanız icin ozet gececeğim. Reach isminde bir kupum var ve bunu Unity Standart Asset'in icindeki FPSController'in cocuğu yapınca problem yaşıyorum. FPSController'in tum componentlerini sildim, kinematik ozellikleriyle oynadım, Mass icin kod ekledim, icine boş obje yarattım oradan bir şeyler denedim ama hicbir şey işe yaramıyor. Bununla ilgili bir konu acmıştım ama aşırı fazla uğraştıktan anladığım kadarıyla bu işi farklı yoldan cozmek gerekiyor.
Reach'i cocuk konumundan alıp Hiyerarşi icerisinde yalnız bıraktım. Oyle yapınca tam olarak istediğim gibi calışıyor fakat kamerayı takip etmiyor. Haliyle oyuncu diğer objelerle etkileşime gecmesini sağlayan kupu geride bırakıyor. Bu objenin kamerayı takip etmesini istiyorum. Kendim iki uc tane şey denedim ama beceremedim, daha yeniyim. Neler yapabilirim?