Unity ımage objesinin collider2D nesnesinde Click'ya da carpışma olmuyor neden?
Sahnede silah zeminine tıkladığımda ımage nesnesi ekranda beliriyor ama uzerinde Click yaptığımda kayboluyor (collider2D kullanılmıştır). Aynı durumu gameobject ekleyip collider2D kullandığımda ekrandan kaybolmuyor istediğim bu ama canvas UI elemanlarından ımage nesnesinde bu olmuyor hatta sahnede collider2D acık ve is trigger kapalı halde olmasına ragmen enemy icinden geciyor bunun sebebi nedir?