Merhaba Unity ustunden yaptığım oyunda bir timer var.

Kod:Panoya kopyala
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using TMPro; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using UnityEngine.SceneManagement; public class timer : MonoBehaviour private void Update() private IEnumerator updatetime() yield return null; } public void timeend() } }


Timer bu şekilde zaman azaldıkca imagenin Fillini azaltıyor. Oyunda bir adette Pause ekranım var tuşa basınca oyun panelinin Setactive'sini False yapıyor devam ettirip Gamepanel'in Setactive'sini True yapınca timer olduğu saniyede donuyor. Timerı nasıl devam ettirebilirim panelin Setactive'sini True yaptıktan sonra?