Yukarıdaki kodu her nesne icin tek tek ekleyerek kullanınca işliyor. Yani a nesnesine ekledim onda calışıyor, b nesnesine ekledim onda calışıyor, C nesnesine ekledim onda da calışıyor.
Peki sadece 1 nesneye girsek ve tum nesnelere bundan etkilense ya da baska bir yol? Boyle bir yollar varsa yardımcı olursanız sevinirim vallahi.
C#:Panoya kopyala
using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class script : MonoBehaviour void OnMouseDrag() Vector3 mWorldPos() }