Geliştirmeye calıştığım oyunda karakterin bir atılma yeteneği bulunuyor. Fakat atılma yeteneği ile atılma animasyonunu bir turlu senkronize edemedim. Animasyon karakterle birlikte hareket ettiği icin istenilen noktaya varınca bitiş karelerinde, animasyon, daha uzakta oynamaya devam ediyor. Aslında diğer bir sorun da animasyonun duvarlar delip gecmesi. Bunun icin bir video linki bırakacağım: Unity 2D Animasyon Senkronizasyon Problemi

Aklıma gelen ve denediğim yontemler:
- "Root Motion" ozelliğinin nasıl calıştığını tam anlamadım ve istediğim sonucu vermedi.
- boş bir oyun objesine animasyon karelerini ekleyip kod icerisinde etkinleştirdim fakat bu sefer de hem animasyonun rotasyonunu değiştiremedim (aslında bu adımı yapabilirdim belki fakat bir problem daha var) hem de animasyonda, karakterin kendisi de cizili olduğu icin istediğim sonucu alamadım(animasyon bittiğinde cizili karakter ve etkinleşen karakterle iki karakter oluyordu).