Selamlar herkese,
Ben Unity'de 2D platformer bir savaş oyunu yapıyorum. Vurma animasyonu ekledim şimdi de vurmak icin kod yazıyordum fakat kodumda "cs0106 the modifier 'private' is not valid for this item" diye bir hata alıyorum. Daha acemi olduğum icin cozumunu bulamadım. Yardım ederseniz sevinirim.
Kod:Panoya kopyala
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class herorun : MonoBehaviour else RaycasHit2D hit = Physics2D.RaycasHit2D(transform.position, forward, 1.0f); if (hit) else } animator.SetTrigger("VurmaAnim"); StartCoroutine(AttackDelay()); } IEnumerator AttackDelay() if(Imput.GetKeyDown(KeyCode.F) && canAttack) } }