Merhaba, uzun bir suredir hypercasual projeler icin kullandığım bir şablon proje vardı, onu basitleştirip GitHub'da yayınladım. Daha dokuman yazmak icin fırsatım olmadı ama isteyen inceleyebilir. Yeni başlayan arkadaşlar icinde bir hypercasual oyunun temelinde az cok neler var fikir vermiş olur hem.
GitHub - hasantarhan/UnityKatana: Simple game prototype template
İcindekiler(Turkceye cevirilmiş hali)
Basit Event tabanlı oyun kontrol sistemi. Level load sistemi. Scriptable object tabanlı upgrade sistemi. Temel UI sistemi - ana menu, oyun ici, Win, lose. Playerprefs tabanlı save sistemi. Event tabanlı para yonetimi. Temel animation curves. Bazı yardımcı sınıflar, metodlar ve araclar.