Arkadaşlar merhaba. Bir araba park etme oyunu yapıyorum. Arabanın park alanına girdiğini belirlemek icin park alanına bir kup oluşturdum. Bu kupun mesh renderer'ını kapattım ve icine box collider ekleyerek istrigger yaptım. Araba objemin child'i şeklinde body ve wheels kısımları var. Direk araba objeme box collider eklediğimde sorun yok, park alanı icerisindeki gorunmez duvara carpıyor ve bolum gec butonu aktif oluyor. Ama ben arabama box collider yerine mesh collider koymak istiyorum. Mesh collider'i direk araba objeme koyduğum zaman araba sağa sola zıplamaya başlıyor. Bende mesh collider'i araba objemin child'i olan body objesinin icine koyuyorum. Ama bu sefer de etraftaki katı cisimlerle carpışmasına rağmen benim park alanımdaki mesh renderer'i kapalı olan sanal duvarıma carpmıyor. Bu işlem icin kullandığım carpışma kodu "ontriggerstay" acaba farklı bir kod mu kullanmalıyım? Hatayı nerede yapıyor olabilirim? Acil yardımlarınızı bekliyorum.