Unity'de oyun geliştirirken Visual Studio ile sık sık script editleyip Unity Editor'e geri donup scripti kullanıyoruz.
Bu scriptin tabii derlenmesi ve yeniden Unity'ye guncel halinin yuklenmesi işlemi var. Bu da vakit alan bir sure ve uzadığında geliştirme surecini ciddi anlamda etkiliyor.
Kendimce test yapıp etkileyen faktoru bulmaya calıştım. Şu an 7700HQ laptop kullanıyorum. Guc seceneklerinden işlemcinin gucunu kıstığımda surenin arttığını gordum. Oyleyse işlemciden kaynaklanıyor diye duşundum. Emin olmak icin farklı cihazlarda test yaptım sonuclar şoyle:




Cıkış tarihi olarak en eski geekbench skorunu hem Single hem multicore da en duşuk olan i5 6500 en iyi sureleri verdi. Buradan cıkarılacak sonuc nedir? Unity ile geliştirme icin sistem toplamak istiyorum ama bir sonuca varamadım. En onemli faktor bu script yenileme sureleri. Sonucta Build alırken, asset import ederken cay kahve takılırız sorun değil ama oyun geliştirme yaparken her script duzenlediğimizde 10 saniye beklemek sureci cok yavaşlatıyor. Bunu hızlandırmaya calışıyorum ama bir sonuca varamadım.

M1 oyun geliştirmede tam bir hayal kırıklığı oldu bu arada. Ne Unreal ne de Unity icin mantıklı değil. Pili guzel ama ona lafım yok .