Şu anda oyun geliştirmek icin C# oğreniyorum. Biraz Unity derslerine goz gezdireyim dedim. C# da yazı yazdırmak icin console.writeline() kullanılıyor fakat unity'de debug.log falan kullanıyorlar normal c# ile unity'nin kullandığı c # ne kadar farklı. Sadece c# oğrenmek yetmez mi?